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2025-09-07 10:30
조회: 2,947
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난이도 설계 실패한거 맞지![]() 처음부터 노말 하드 퍼클 난이도로 만들었다지만 노말하드가 "적당하다"라는 정도가 아님 노말, 베리하드, 더퍼 그자체임. 완화해달라고? ㄴㄴ 내가 그런 완화충도 아니고 애초에 난이도 설계 실패를 지적하려고 하는거임 1. 노말 : 1800끼리도 깰수있음. 2000이면 쾌적하고 2200+이면 딜찍 수준임. <이게 적당하다는 난이도는 맞고 2. 하드 : 1관은 2600~2800+, 2관은 3200+ 여야 깰 수 있다는게 이상함. 1관은 적당한 수준은 맞고 근데 2관은 "하드"에 적당하고 적합한 난이도 설계냐? 절대 아님 과도한 딜량 요구되는데 그게 안되니 하1노2 하잖음? 1번에 서술했듯이 노2는 2200+이면 딜찍임 하2 포기자 2600~3100가 노2로 간다는 것 자체가 난이도 설계 실패임
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