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2025-09-20 11:14
조회: 1,631
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로아는 원래부터 이렇게 만들려고 빌드업한게아닐까시즌3 골드 회수 자체가 사실 카제로스때부터 이미 설계된 빌드업이었다면 꽤 무서운 그림임.
지금까지 보여준 골드 격차 데이터를 합쳐서 우리가 패치 잘하고 있죠? 이걸 증명하려고 한 거라면 더 그렇다고봄. 신뢰도 시스템도 생각해보면 원래부터 넣으려던 거였을 수 있음. 근데 명분이 부족하니까 유저들이 경제 좀 바로잡아달라 외치길 기다렸다가, 명분 생기자마자 바로 투입해버린 거지. 스마게 입장에서는 BM으로 버는 돈보다 엄거래로 빠져나가는 비율이 더 크니까, 언젠가 잡아야 했는데 타이밍을 본게아닐까? 레이드 난이도 세분화도 같은 맥락일 수 있음.
정리하자면, 망상일 수도 있지만 신뢰도, 레이드 세분화 같은 요소들은 결국 대규모 골드 회수를 위한 명분 만들기 과정이었다는 게 핵심임. 조금 두서없이 생각나는대로 적은거같기는한데... 모르겠다 밥먹어야지 ![]()
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