사유
ㅡ 추석 이후 22일 배포한다치면, qa같은 일정이 있기에 17일까진 개발이 끝났어여함.
하지만 현재 이슈되고 있는 말도안되는 딜나오는 직업들은 코어를 섞어써서 나오는 직업들
이것을 패치하려면 단순한 수치조정이 아닌, 코어의 구조적인 변경이 필요하기 때문에 일주일안에 결정나서 배포가 어려움
사실 다음주에 한다고 해도 일정상 빡빡할거같음. 다다음주까지 밀릴가능성 높음

결론
- 이번주에 패치시 : 인파와 같은 팔다리 절단패치 감행
- 다음주 이후에 패치시 : 코어 구조변경과 같은 패치