일부 생존력이 낮은 직업들 이동스킬은
스페랑 동일판정을 주면 어떨까 싶음

스킬들도 카운터가능 파괴레벨 이런게 있잖음

스페쿨 초기화 패턴이나
줄넘기 상태이상 피면 이런곳에서 대응능력을 얻을 수 있게
대충 "회피 : 가능" 이렇게 옵션 붙이고

모든 캐릭터를 평준화하는게 문제라면
기존에 없던 유틸리티를 추가해야지