헤드캐릭 처럼 특정 직업에 대한 조절은 아크패시브 받피감 등으로 조절하고

체방은 이제 통일해주면 안될까

뿌리직업군끼리 통일된 것도 아니고, 무슨 기준인지도 모르겠고

기껏해야 진화 30레벨 찍어야 체력 +1.2만 주면서

왜 같은 만렙 인데도 체력이 3~4만씩  차이가 나야 하는지 모르겠어!!!