한국인은 RPG에 너무 익숙하기 때문에

RPG로 비유하면서 설명한다는 기사가 너무 신기했었음

RPG는 캐릭이 투자한만큼 성장하는데 한국RPG는 시간이 너무 오래걸려서 즐기는 시간보다 투자하는 시간이 더 길다
하지만 롤 같은 장르는 30분~1시간안에 성장의 끝을 볼 수 있기에 많은 이들이 RPG보다 AOS의 압축된 재미에 빠져드는것으로 보인다 대충 이런얘기였는데

진짜 RPG공화국이긴 했나봐