전설은 그대로 냅두더라도 유물=고대로해야함 
나름대로 차이점두면서 고대도 드랍된다! 이런느낌으로 출시한거같은데 
코스트자체가 다르니까 사람들이 젬깍는게 한정적임.

고대는 애초에 안뜨거나 늦게뜨는게 정배다보니까 견고/불변 이런 매물들이 한정적으로만 깍임
초반에는 안정/침식 이런애들을 깍고 유물이상이뜨면 불변만 노려봐도되고 견고/불변으로해도되고 
계속 젬을 깍을 환경을 제공해야하는데 지금은 안정/견고 이런애들을 깍거나 불변하나껴서 마무리하거나 이런식인데 유물하고 고대가 동일 코스트면 더 자유롭게 젬을 깍았겠지?

만약 저렇게 패치하면 기존 안정 싹갈아엎고 다시해야겠지만 이건 극소수의 유져들만 저렇게함
골드가치를 지키고 젬을 지속적으로 가치를 골고루 퍼지게할거면 전설 조금 상향, 유물=고대로 바꾸면 지금보다는 가망성이 더보이니까 더많이깍겠지