"서폿영향력이 얼마나 막대한데 그걸 빼고보는게 말이되냐"
는 말이 꽤 나오던데

그건 서폿간 실력차이로 달라지는 파티퍼포먼스나
우연히 공증비었을때 주력기 들어가고
이런 단판삑사리를 따지는거지

서폿도 옛날이랑 다르게 아덴가동율이 상당히 올라갔고
레이드 자체가 지딜환경이라 특정직업이 폿버프효율을 극대화하고 이런 개념이 상당히 희미해졌음

딜이나 폿이나 사이클이 몇번이 돌아가는데 폿 사이클에 거의 딱 들어맞게 돌려서 dps극한으로 뽑아내는 직업이 몇이나 되겠으며

구조가 그렇다해도 그걸 항상 활용하는
유저층만 가진 직업은 없음