맨 눈팅만 하다가 개빡쳐서 글쓰는데
실력 문제도 있었겠지만 더퍼 하면서 타폿 대비 버프 맛없다는 얘기 몇 번 들은 건 솔직히 좀 불만이긴 했음.
근데 그렇다고 할만충 입장에서 홀나가 못 할 직업이었냐? 그건 아니라고 봄.

도화가 발키리 체급이 올라오고 딜찍되면서 자연스럽게 티어가 내려와서 그렇지 장점이 없지는 않았으니까.
축오도 안정적으로 체력을 꾸준히 유지한다는 측면에서는 장점이라고 생각하고
순간무력 / 카운터 좋은거야 모두가 아는 장점이고
케어도 솔직히 홀리가 잘 씌워주면 플레이에 따라서 못할 정도는 아니었는데,
최근 패치 전부 다 오히려 하향 같다고 느껴지는 부분이 있어서 이게 맞나 싶음
1. 신성검 패치
- 타이밍이 빨라지면서 깔아두기 카운터 불가능(원래 2/6 홀나는 즉발로 집검을 쓰니까)
- 성흔 없어지면서 검의기도 코어 안쓰는 경우에 아덴수급+무력 소폭 감소(진짜 적긴 함)

2. 신성 폭발
- 매커니즘이 변경되면서 낙인이 즉발로 안묻음. 3막쯤에 신폭 1낙 패치하면서부터 사용하던 사람들은 사실상 하향


3. 율법
- 하..... 씨발... 말을 아낌


4. 별코어-검의 기도
- 기존에 쓸모가 없던 코어를 쓸만한 코어로 바꿔준 건 맞는데, 신성검에 풍요가 적용이 안되면서 신폭코어+신성검 풍요하고 비교했을 때 유물코어 수준으로는  유지는 좀 더 오래되는데 0에서 채우는 건 살짝 느려짐. 조삼모사 아니냐 이건? 고대는 모르겠음. 유효고대를 하나도 못 먹어봐서

이거 외에도 폿들이 많이쓰던 넓베는 1타만 카운터인데 삼연격은 3타 다 카운터라던가,내부 버프 못 넣는 거라던가
이런 자잘한 불만들도 계속 쌓여 있는데

솔직히 모르겠음.
최소한 딜홀패치라도 사람들이 만족하거나
다른거 다 없이 아덴 끌 때 세금 줄여주는거라도 했으면
이 정도로 빡치진 않았을 듯.
좆같음


지금은 걍… 진짜 패치를 왜 한 건지도 모르겠다