고점 문제야 갑론을박이 좀 있긴했지만

"네임드 패턴이 다양해지기 위해서는 백헤드가 사라져야한다"
이게 상당히 설득력을 얻었는데

몹이 사멸의 틀을 벗어날만한 레이드는
(몹의 패턴시 이동반경이 넓고 힛앤런을 강요하는 종류)

그냥 타대캐릭이어도 유저들 피로감이 심하고 불쾌해서 최근 나오는 레이드들 보면 자연스럽게 백헤드시스템이 유지될수밖에 없는 방향으로 가고있음