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2026-02-17 15:48
조회: 361
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로아 점유율은 딱 하나 집어서 말하기 어려운듯개인적으로 피방 점유율은 절대적이지 않지만 결국 해당게임의 대세를 잘 보여주는 지표라고 생각함
로아 사양 탓 하기에는 발적화로 유명한 배그, 사양 훨 높은 언5 아이온2가 있고 지금 로아가 예전에 비해 가볍게 할 수 있다고 하지만 캐쥬얼, 가볍게 할꺼면 서든이랑 발로란트, 롤에게 밀림 IP파워가 쌔냐 하면 애매하기도 함 말도 많고 탈도 많지만 그 독버섯의 IP파위는 여전히 버티고 있고 서브컬쳐 영역으로 확대를 성공한 던파 IP도 무시 할 수 없음 게다가 전재학의 거한 삽질덕에 많은 인구수가 갈려나가기도 했고 인방에서도 시즌2랑 비교하면 확실히 뷰어쉽이 약해진 편이라 간접 홍보가 잘 안되고 있는 판국임 앞에도 말했지만 점유율 하나만으로 게임의 흥행을 가를 수 없지만 저것도 게임의 대세력을 보여주는 지표들 중 하나임 현재 로아가 전에 비하면 많이 라이트 해진건 맞지만 어디까지나 기존유저 기준이지 유입, 복귀에게는 그다지 와닿지 않는 요소임 결국 K RPG는 시간+돈을 많이 써야하는 영역이고 요즘 할 게임이 썩어도는 세상에 과연 이걸 선택할 사람이 몇이나 되겠음 로아는 발적화 + RPG 장르의 한계 + 인구수 감소 + 애매한 IP 파워 등등 게임의 재미랑은 별개로 복합적인 문제때문에 더이상 이전처럼 점유율이 나올 수 없는 구조라고 생각함 개인적으로는 유입도 유입이지만 현재는 콘크리트를 최대한 잘 챙겨주는게 최고라고 봄
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