|
2026-02-26 10:15
조회: 10,518
추천: 83
스마게가 볼 수 있게 개추 한번씩만 눌러주세요. 현 야성 상황제일 아래 요약 있습니다 ) 1-1. 트포 강제 + 긴 스킬 쿨로 인한 무력 + 파괴 부족 ▶ 야성의 아덴 구조 환수의 기운 수급 -> 곰 or 여우 둔갑 스킬 사용 -> 둔갑 스킬 사용 시 스택이 쌓임 + 곰 or 여우의 기운이 회복됨 -> 둔갑 스킬 사용으로 인해 발생한 스택 + 곰 or 여우 아덴 사용 보통의 환수사는 이러한 사이클을 굴립니다. 하지만 환수의 기운 수급 스킬이나 둔갑 스킬 사용 시 마나가 필요합니다. 여기서 문제가 발생합니다. 환수의 기운 수급 스킬과 둔갑 스킬 1트포를 보면 무력, 파괴, 마나 소모 감소, 기운 수급 증가 등등 트포가 있는데 정상적인 사이클을 굴릴려면 대부분 마나 소모 감소, 기운 수급 증가 트포를 선택하고, 아니면 사이클의 불편함을 품은상태로 몇몇 스킬의 트포를 무력, 파괴 트포로 변경합니다. 하지만 트포를 바꾼 후 플레이 한다고 치더라도 야성은 둔갑 스킬의 기본 쿨타임이 24초, 30초 등등 길기 때문에 무력, 파괴 부분에서 크게 이바지하지 못합니다. 정상적인 사이클을 굴리는 데에 필요한 집중, 풍요, 단죄 + 심판 룬으로 인해 압도 같은 유틸성 룬을 장착하지 못한다는 점도 있고요. 1-2. 직업 각인에 대한 구조적 문제 냉정하게 따졌을 땐 야성의 딜 구조는 좋은 편이 맞습니다. 스택형 스킬로 인한 쿨로스를 줄여주니까요. 하지만 이 구조가 빛을 볼 상황은 에기르 1관문 같이 돌고 있는 쿨타임을 녹일 수 있다는 전제 하에 좋기도 하고, 현재와 같이 딜 배율 0.6대가 나오는 시점에선 스택형 구조는 저점을 보장해 주는 장치일 뿐, 스택형 구조가 고점을 끌어올려 주진 않는다고 생각합니다. 고점이 0.6대인 캐릭터가 저점 방어가 된다고 한들 의미가 있긴 하겠지만, 얼마나 의미가 있을지는 미지수라고 생각하고, 또한 고점이 0.6대라는 부분에서 딜적인 한계는 명확하다고 생각하기도 하고요. 야성은 딜 -> 뎀감 기믹 -> 딜 -> 뎀감 기믹 반복 구조를 가진 레이드에서 빛을 발합니다. 하지만 요즘 레이드는 지딜 레이드가 주류를 이루는데 이럴 거면 스택형 구조를 코어로 선택 가능하게 해줬으면 어떨까 싶습니다. 마지막으로 딜 구조가 좋다고 하더라도 어느정도 허수아비에서 딜이 나와줘야 실전에서 구조를 이용한 딜을 넣는데 이 정도로 딜이 안 나오면 그건 그거대로 문제라고 생각합니다. 2. 개선 방향 제안 2-1. 트포 변경 or 자체적인 스킬 개선 위에 적었던 단점을 상쇄하려면 적어도 무력, 파괴 트포를 스킬로 이관시켜주거나 코어에서 개선이 필요하다고 생각합니다. 2-2. 아크그리드 코어 현재의 코어는 안 그래도 심한 아덴 누수를 더 가중시켜주는 코어임과 동시에 깡딜증이 아닌데도 딜증값이 너무 애매하다고 생각합니다. 이러한 나사 빠진 코어가 아닌 스택형 구조를 코어로 이관시켜주거나 몇몇 코어를 지딜 코어로 바꿔주면 좋겠습니다. 3. 요약 1 ) 트포 강제 + 스킬 쿨로 인한 무력, 파괴 문제 2 ) 스택형 구조가 추후 레이드에 문제라고 생각하면 코어로 선택 가능하게 해주거나 삭제하는 방향이 오히려 낫다고 생각 3 ) 코어 개선 시급
|
로스트아크 인벤 자유 게시판 게시판
인벤 전광판
[창술] 은 죽었다. 너네도 알고 있잖아...
[Akhoon] 진짜 호크가 개편되면 모두가 박수 쳐주지 않을까?...
[물음표사람] 사멸의 똥, 절제가 하늘에서 추락하겠다.
[더워요33] 무적007은 부활할 것이다.
[백염] 내 직업 날아오를 때 까지 지랄하라-좆벤
[라무챠크아타] 죽어라 스트라이커 그게 맞다.
[백염] 너희가 뭘 할수 있는데? 커뮤에 배설만하지 못 접잖아ㅋ
[백동일33] 배마 제발 살려주세요
로아 인벤 전광판 시작!!
[치빙] 로스트아크 네버다이 서머너 개선좀 하자
[전국절제협회] 무력의 왕, 절제가 하늘에 서겠다.
[딜도잘넣는] 즐거운 하루
[Akhoon] 타대의 ㅂ신 호크가 바닥에 눕겠다.





