그림자레이드의 특징은 데카가 있는대신 기믹마다 패턴마다
계속 데스를 유발한다는 점인데

이러면 난이도가 올라갈수록 뎀감이 있던없던 기믹을 최대한 빨리 끝내서 죽거나 이탈하는 인원을 줄이는게 중요해짐

스런 이런데에선 여전히 도바가 좋다는게 문제긴한데

더 문제는 홀나 개선을 여기서 더 제대로 해서 스런에서도 경쟁력을 가질만하게 올라오면 자게 폭격해서 바도가 상향받고 다시 병신될 가능성이 높은게 홀나라는 점임