계단이 가파르면 돈쓰기는커녕 최고효율구간에 무한주차 내지 폐사
그래서 다급하게 쉽게 만들었더니 다계정 양산해서 하하베사태
유입절단 존나 심해서 노말까진 유입도 노려볼수있는 설계 만들고
피로도 좆되서 레이드 난이도조정 횟수제한 완화빔쏘기

시즌2 발비쿠부터 카에베 시즌3 완자사태까지 다 겪고도

뉴비가 어딜 신규컨텐츠를 가려고해 렙제 올려놓으면 알아서 올린다 이런소리 좀 나오는거보면 기억이 하드리셋 된거임 ㅇㅇ...

성장설계는 접근성을 유지하면서 촘촘하고 지속가능해야함