카드 자체가 올려주는 투력이 있기 때문에

암구 18 5천점 = 암구 30 5천점이기때문에

투력컷만 맞춰서 끼리끼리 다니면 됩니다

6천점인데 암구가 없어서 못가고 그런거 없습니다



30각 카드를 사용하면 전투력도 곱연산으로 15퍼센트가 증가합니다.

24각 카드를 사용하면 마찬가지로 11퍼센트의 전투력이 상승합니다.

약점 속성 피해는 딜러 카드로 증가하는 추가 피해와 곱연산이고 서포터의 카드 효과는 합연산으로 적용됩니다.

A 딜러가 암구 30각을 사용해 전투력이 a,

B 딜러가 암구 18각을 사용해 전투력이 b 이고 이 수치가 같다면,

a = b

a = 1.15 * a` = b = 1.07 * b`
a의 실질 딜효율 = a` * 1.15 * (1.025+0.05)
b의 실질 딜효율 = b` * 1.07 * (1.025+0.05) = a` * 1.15 * (1.025+0.05)


따라서, 모두 암구빛을 착용하고 있다는 가정 하에는,

전투력이 높은 쪽이 더 강합니다.

따라서 전투력이 더 높은데도 불구하고 암구 30이 아니라서 걸러진다면,

거르는 사람이 조금 계산할 시간이 부족했던 것 뿐입니다.

다만 세구 30을 끼고 서포터가 창달30을 끼는 경우에는,

다른 딜러보다 전투력이 7.5퍼센트만 더 높으면 됩니다.