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2026-04-16 09:29
조회: 113
추천: 0
예전에도 썼던글인데 기상기는 한번 조정할 필요가 있다 생각함![]() 레이드 템포는 빨라졌고, 피경면으로 버티는 캐릭이 늘었는데 넘어졌을때의 패널티가 그대로면 당연히 피경면 부족한게 존나 꼬울수밖에 없어. 단순히 피경면 주는것만으로는 해결하기도 어려운게 결국 이건 상향으로만 해결하려면 끝없이 계속 줘야하는 치킨게임이고 그렇다고 이 게임에서 아예 없애는건 말이 안됨. (아예 없는 캐릭한테 주면 안된다 이런게 아님. 무슨말인지 알지?) 피경면은 원래 모든 컨텐츠에서 좋은 유틸이긴 하지만 난이도가 올라가면 그걸 견제할 방법이 상당히 있음. 고난이도에서는 그냥 맞으면 안되는 패턴들을 넣을 수 있고 낙사 같이 기상기 성능에 구애받지 않는 넘어짐 = 사망 기믹도 섞을 수 있지. 문제는 성당같이 다른 견제수단 없이 컴포트하게 나오는 레이드는 그 부재가 주목될 수 밖에 없고, 이 격차를 좀 해소하는 방편이 필요한데 기상기 쿨을 줄여주거나 스택화 하는식으로 넘어짐 패널티 자체를 조정하는것도 그 중 하나라 봄.
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