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2026-06-19 22:02
조회: 20,975
추천: 44
로아 러닝커브 설계가 엉망인거같아다른 스팀겜 하다오니까 비로소 보이는건데
헤드관리 어그로관리 엄청 중요하게 설계했으면서도 이걸 인게임에서 자연스럽게 알 방법이 없음 아예 튜토리얼같은거 안 하더라도 막 기습으로만 처리되는몹 특정스킬을 써야만 하는 상황 이런걸 꼭 배치해서 보스전 전에는 체득하게 만들어놓는데 로아는 그런게 전혀 없음 그나마 비슷했던게 2막1관에서 표적표시되는건데 분명 노말에서 자연스럽게 체득하게 만들 방법이 있었을텐데 기존 유저들이 재미있게 즐기게는 설계가 되었어도 신규 유저가 러닝커브 따라가기는 되게 힘들게 되어있고 개개인의 게임센스에 너무 의지하는 경향이 있는거같음 나야 익숙해졌으니 그런게 필요가 없는데 이런걸 안만들어두면 낼수있는 난이도는 언제나 발탄이 최고난이도지 1780x2 70x4 50x3 30x3 6폿6딜 하이브리드 신뢰도 8천만 보석상태가 이상하면 카던셋이에요
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