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2026-07-22 12:09
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유산의 변천사25.7 ~ 26.2 배율 0.68
26.02 ~ 26.04 배율 1.0 26.04 ~ 26.07 배율 0.95 26.07 ~ 배율 0.91- 0.92 (너프수치로 계산) 저점좋고 쉽고 난이도에 비해 실전딜 강했던거 맞아요 근데 리멬 받은지 얼마나됐다고 원래 자리로 돌아가고있는것같은 이 기분이 좀 그렇네요.. 배율이 모든걸 설명하진 않지만 로아는 출시초기 트라이나 환경변수 큰 레이드 아니면 결국 배율대로 딜 순위매기기 싸움이라 생각하는데 (+ 딜찍되면 수박 빨리먹기 / like 증명 랭커 빌드짜는느낌) 언제까지 저점좋은애들 너프하고 지표수호단 직업들은 현행유지하나요.. 패키지도 나오는대로 다 사고 효율안나오는 열쇠패키지 낙원 천상 먹으려고 사고 스펙업도 레이드 출시시기에 부족하지않게 맞춰서 해주는 열정을 가지는 유저가 저뿐만 아니라 정말 많은 사람들이 그러고있을텐데 기대와 다른 밸패로 이렇게 실망감을 주는 요 몇주가 이전 행보들보다 좀 더 크게 다가오네요. 곰수사와 유산이 그렇게 강했나요 전재학디렉터님
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