근데 그게 뭔 상관인가 싶은데

기업에서 과금유도를 하는거야 뭐 당연한거고
거기에 낚이고 말고는 개인이 선택하는거지

그게 왜 과금유도임 → 이건 아닌거같음
과금유도 맞는데 그래서 뭐 어쩌라고 → 이게 맞는거같음


그리고 신캐 나오고 2주는 밸런스 조정기간인거 어차피 다 알잖아

구조가 바뀐거가지고 뭐라하는데 그 밸런스 조정기간동안 구조바뀐캐릭 한둘이 아님
근데 보통 여기서 구조가 바뀌는게 지금까지는 쓰래기를 사람구실하게 바꿔준거라면

지금은 할수있는걸 못하게 하는 방향으로 이뤄진거라는게 차이점이지





근데 그거랑 별개로 나오자마자 "생각한거 이상으로"캐릭이 달라진건
투자한 사람한테 불쾌감을 줄만 하지

근데 어쩔수 없었어 안고쳤으면 기존유저들이 뒤집어졌을텐데
차술들 돈 써봐야 얼마나썼다고 그걸 기존유저 전부랑 비교하겠어
진짜 안고치면 꼬접할사람 많아보였는데 이번엔




결국 돌고돌아 스마게잘못이야
과금유도랑은 전혀 다른문제임

애초에 이따위로 내면 안됐음
캐릭터 쌔게내고 너프한다? 완자했다? 별로 동의 못해
근데 기존캐릭 다 병신만드는 캐릭을 출시했다? RPG에서? 이건 완자 맞어



사실 어느쪽이건간에 불쾌한사람이 생길수밖에 없는 구조잖아
괜히 사람 기분나쁠짓을 하면 안되지

차원술사가 뭔 키약밑이나 마영전 키트마냥 역대급 수익을 올릴 모델도 아니고
저거 해서 벌면 얼마나 번다고 사람들 기분 조져놓고 욕 쳐먹을 짓을 함

그냥 이건 순수하게 일을 못한거임