현타가 길면 실전성 좋은건데 재미가 그리 중요하나? 라고 생각하던중 극단적인 예시가 하나 떠오름
'워로드' 그옛날부터 스킬 다꼬라박고 평타 툭툭치는게 고점플레이던 직업.....
심지어 이거 평타질이 너프도 먹었던거로 기억하는데
본인기준 현타때 무력함을 느끼던 노잼직업, 괜히 카운터 상시대기하고 전방각 보고 그러는게 아님