- 매커니즘 2주 지나서 바꿔버린거

-> 스마게가 병신임
되던게 패치 후 안되게 하는 감성은 어떤 경우에서라도
역체감+불쾌감이 생길 수 밖에 없음
이렇게 되지 않았으려면 처음부터 깔아치기라는 잡기술을
막아놓은채 출시했어야함








- 그럼 깔아치기 삭제되고 시간111 이제 약함?

-> 그건 아님
여전히 배율 최고점 1.1+의 준수한 타대딜러
참고로 222는 1.2+

다만 고저점 간극이 많이 벌어질 것으로 추정됨

패치 전에는 깔아치기로
아덴진입시 쿨초되는 주력기 두개로
가속을 지금보다 10초를 날먹으로 땡겨올 수 있었음

이제는 그게 안되서
최대한 비아덴때 스킬을 많이 박아서
시침을 12시에 가깝게 돌려놓고 아덴진입을 해야함
노경면스킬 두개를 포함한 모든 스킬을 끊임없이 굴려줘야하는 구조








- 깔아치기
-> 시간을 안키워본 사람들이 있을거같아 설명해봄

이건 직접 해봐야 아는 느낌이긴한데
이거 별로 안어려웠음

걍 버튼 세개 따다닥 누르면 되는데
그 중 스킬 한개는 아예 노딜레이로 나가는 스킬이라
사실상 딜레이는 스킬 두개임
이걸로 시계 가속 10초를 날로 먹을 수 있었음
10초 있고 없고 차이가 커서 반발이 심함







- 시간이 아직까지도 쳐맞는 이유
-> 어제까지만 해도 출몰했던
시간111 배율 0.9 빌런
스킬 빗나가면 현타 10초 빌런
이런 애들이 다른 직업들이 보기엔 살만해보이는데 쟤넨 왜 저럴까 하는 감정이 들 정도로 심하게 차원술사를 내려치기하고 약코했기 때문

신캐를 2주텀의 밸패를 통해
구조변경으로 되던게 안되게 만든건
정말 이례적인 일이기때문에
충분히 합리적인 불만이라고 생각함

그밖에 깔아치기 재밌어서 좋았다 이런건
그냥 취향 문제로 귀결되니 접어두고




- 내 생각
-> 딜너프는 당연히 했어야했고
이걸 부정하는 사람은 없을거임

다만 구조변경으로 인한 역체감과 불쾌감은
사람이라면 당연히 느낄 수 밖에 없는 감각이고

그럼에도 아직까지
준수한 성능을 내고 있는 것 또한 사실이기에

패치 후에도 그냥저냥 만족하는 사람
vs
역체감+불쾌감이 더 와닿는 사람

의 양립때문에 갈등이 고조됨

후자의 경우 돈많이 쓴 사람이 많이 몰려있을거라고
추측되고 이 경우는 꽤 감정적으로
불만을 품을 수 있다고 생각함

솔직히 돈 많이 쓴 사람이 있으면 얼마나 있겠음
대부분 패스만 사서 쌓아놓은 재료랑 골드 좀 써서
높아봐야 1730정도에 주차박고 레이드나 좀 즐겼을거임
나또한 그러함

그래서 더 호응을 크게 받지 못하는거라고 생각함

그래봐야 이벤트로 쉽게 올린 배럭이니까
여전히 쌔긴하네? 걍 키워야징
이러는 사람이 많을거라는 것



어제는 나도 0.9빌런 현타10초 빌런
이런 애들때문에 감정적으로 글을 많이 썼던거같은데
슬슬 월루하기엔 질리니까 다른 떡밥들을 많이 가져오도록 해요

+ 수박도도독 장난감 존나 귀여움
오늘 퇴근하면 바로 대소동부터 할거임

다들 즐거운 커뮤 되세요