스마게는 원래그럼 ㅇㅇ 이말때문인지 모르겠는데
얘넨 옛부터 지금까지 매번 골든타임이 얼마나 소중한지 모르는것 같음​

생각나는 병크만해도
카멘시절 알비온 이동기 밸런스 패치, 카멘로드 무적의 1640 다계정 분신술,
블래스터 캐릭 이해 ㅈ박은 간파패턴 등등 에서
이번 차원술사 스캠사기, 억지로 등떠밀려 한 때늦은 밸런스 패치까지 

밸패 내용보면 가관임 아크그리드 나온 이후  호크17초 카운터도 딸깍 한번 해서 추가해주면 될걸
왠 하루종일 지랄 염병을 다해도 안 해주더니 이제야 사이클 스킬에 추가해주고

똥같은 직업 키우는 사람들은 다 느끼는게 개선되어야 한다고 일목요연하게 정리해서
문의하고 직게에 글싸고 지랄지랄하면 지쳐서 그냥 자포자기 할시점에
왠이상한 안쓰는 똥코어 츄라이츄라이 하면서 pve 데미지 3% 상향시키고 맘
(갠적으로 이젠 pvp 있지도 않은데 왜  pve 데미지라고 하는지도 모르겠음)

그리고 최소 한 4개월은 지나야 '우리가 준게 그렇게 맛없어? 이번엔 어떄?' 그러면서 
똥코어 또 상향하고 개지랄 발광한거 바꿔줌

영원한 똥통 똥수저 굴레에 빠지는거 ㅇㅇ
뭐 유저들이 원해서 던져줬다고 책임 회피 하듯이 미터기 출시했다는데
미터기 출시로 빨간약 처먹일때부터 
밸런스 관련해서는 항시 전시 상황처럼 예민했어야함

어떤 직업은 엉덩이에 피면없이 스킬 200번을 박아도 겨우 밑줄 강투먹을까 말까인데
어떤 직업은 인생절반이 피면에 아무대나 스킬 100번을 박으면 밑잔을 뺏길수가 없음

두 직각도 밸런스 못잡아서 합리적인 설명 못하는 벼응신같은 판단력인데
아크그리드로 경우의 수를 4개 이상 처 늘리니까 감당이 될 수가 있나

1640 분신술 때도 베히모스에서 보호자 보호자 이지랄할때
이악물고 2막 3막 어떻게든 하드 가보겠다고 존나 비싼 유각 시간과 돈투자해서 읽고 스팩업했더니 

님들 뭐하러 힘들게 그 지랄함 
무적의 1640단은 더 빨리 더 편하게 당신들보다 더 많은 재화를 모으는데 님들 바보임?
이 지랄하는데 겜할맛이 나겠냐고

더 열받는건 이런게 개선될수 있을거라고 이젠 기대가안됨
강선이형의 풍둔아가리술 시절엔 그래도 낭만이 있다고 뽕차서 감화라도 되었는데
이젠 낭만 찾기도 버거운 그런 시대가 온것 같음


3줄요약
1. 스마게는 원래 그럼 ㅇㅇ
2. 스마게는 원래 그럼 ㅇㅇ
3. 스마게는 앞으로도 그럼 ㅇㅇ