허수배율이 이캐릭터가 가진 극 고점인데?라면서
허수배율에 집착하는거같음.

그만큼 중요한건 '실전성' '서폿 버프'활용력 아님?



그게 가장크게드러나는 곰수사만 봐도0.8~9배율캐릭이지만,
극딜 아드+폿 피증 타이밍에 사이클 살짞 뭉개면서 곰스킬 2번 몰아털기도 가능하고, 애초에 곰스킬자체가
딜몰이가 괜찮은 편이라 생각함. 아덴 버프캐처럼 아덴이 차있을 필요도 없다는것도 좋음. 그래서 성당무력추딜턴때도 좋고

거기다 실전성이 스택형+ 피면 덕분에 짤패턴에 스킬 다털수있고,
가령 지평2관 잡기패턴 같은 짤패나, 기믹때 모든캐릭이 딜로스이지만 곰수사는 2스택으로 딜을안해도 딜로스가 아님.(이건 모두가 알겠지만..)
그리고스택이 아니면 쿨마다 딱써서쓰는스킬도 은근은근 밀리는것도많다생각


요즘 레이드기조가. 기믹딜감이 줄긴했어도 여전히 득볼포인트는있다고봄



아무튼 허수배율에 너무 매몰되는게 아닌가함.허수배율은 참고용자료에 지나지않는데
*물론, 모든걸 다가진 ㅈ사기캐 있는건 암.