환경변수를 많이 타는 구조적으로 안 좋은거임.

이걸 조금 넉넉하게 해주면 주력기만 또 계속 털어서 오버 밸런스됨.

쉽게 똥캐가 될 확률이 크다.

시간 111에서 봐서 알다시피

쿨이 조금만 여유가 있어도 폭딜이 나옴.

결국 딱 맞는 상태에선 고점이 나온다 처도 이걸 기준으로 너프 때릴게 분명함.

결국 개 10 똥캐련이다 이말이지.

당장은 쌔도 고저차가 있어야는데, 이건 그냥 몬스터를 맞추냐 못맞추냐가 리스크 차이라.

대부분 허수 레이드 기준으로 결국 고점나오면 댕강 하고 날아가는 구조란거지.

쉽게 원래 12 12 12 12 인 쿨을  15 15 15 15 로 내고

스킬 적중시 1초씩 까서 다 맞추면 11 11 11 11 이 되서 고점이라 치면

이걸 해야는 이유가 있어?

어짜피 다맞춘기준으로 밸런스 1로 맞춰버릴텐데?