## 1. 캐릭터 시너지 구조 개편

현재 파티 구성은 특정 시너지 선호/비선호, 중복 시너지 문제로 인해 불합리한 가입/거절이 발생하고 있습니다. 이를 해결하기 위해 다음과 같은 구조 개편을 제안합니다.

* 공격대 내 각 파티(1~4번)에 **고정 시너지 슬롯** 부여

  * 1번: 치명타 적중률 증가
  * 2번: 방어력 감소
  * 3번: 피해 증가
  * 4번: 공격력 증가
    ※ 시너지 종류 및 순서는 조정 가능

* 시너지 적용 방식

  * 파티 번호에 따라 자동 적용
  * 파티원 사망 시 **역순으로 시너지 삭제**

    * 예: 1명 사망 → 4번 시너지 삭제
    * 2명 사망 → 3번 시너지 삭제

* 기존 캐릭터 시너지 스킬
  → 클래스 콘셉트에 맞는 방향으로 트라이포드 재설계

👉 기대 효과

* 시너지 중복/차별 문제 완화
* 파티 구성 자유도 증가
* 특정 직업 배제 현상 완화