단지 캐릭터 플레이컨셉을 바꾼다가 아니라
안정적인 저점형
어렵지만 고점이 뚫린 폭딜형/지딜형
적당한 밸런스형

이런느낌으로 내줬으면 어느정도 불만이 적었을것같은데

서폿도 충분히 코어로 다른직업도 실드적은대신 딜버프상승시키는 코어를 만들어줄 수 있었을거고

밸런스가 개판이다를 떠나서 적어도 레이드컨셉과 안맞으면 걸러진다는 피했을것같음

아무래도 인력문제 때문에 못내는거겠지만 많이 아쉽네 그냥 보여주기식 시스템인것같아서