이제는 하실만큼 했다고 봅니다
패치하다 보면 실수할수 있습니다
밸런스 잘못 잡을 수도 있고 예상했던거랑 실제 플레이가 다를수도 있죠
근데 한두번이어야 실수라고 하지 않습니까
광휘 보석 패치
차원술사 패치
3막 익스 패치
이제 뭘또 철회하고 너프하고 창낼껀가요?
내부에서 테스트는 제대로 하는건지 회의는 하는건지 실제 게임 상황을 충분히 고려하고 패치하는건지 모르겠습니다
진짜 웬만한 인디게임도 이런식으로 패치 안할겁니다
몇년을 서비스한 게임인데 중요한 패치 하나 나올때마다 방향이 왔다갔다 하는걸 언제까지 이해해줘야 합니까
우리섭이 테스트섭인가요 씨발
일단 본섭에 내놓고 반응보고 문제 생기면 수정하고 아니다 싶으면 철회하고
유저들이 실제 돈과 시간을 쓰는 본섭에서 대체 언제까지 이럴겁니까
특히 이번 3막 익스트림은 더 이해가안됩니다
본인들이 확실한 선을 그어주겠다고 했잖아요
그래서 그말 믿고 골드 박고 돈 박고 스펙 올려서 수십시간씩 트라이한겁니다
심지어 명절 연휴에 가족들이랑 보낼 시간 쉬는시간까지 줄여가면서 박은 사람들도 있습니다
그렇게 개고생해서 깨고 받은건 50만 귀속 골드
이딴게 명예인가요?
거기에 이제와서 난이도까지 낮춰버리면 먼저 깨겠다고 수십시간 박은 사람들은 대체 뭐가 됩니까
그리고 이것도 한번 생각해보십쇼
왜 지금 9천 1만점까지 올린 유저들이 7천 8천 유저들한테 조리돌림당하고 돈 쓴 병신 소리까지 듣고있는지
그 사람들이 돈이 남아돌아서 그렇게 올린게 아니잖아요
운영진이 확실한 선을 그어주겠다고 했으니까 그거 믿고 돈쓰고 골드 쓰면서 올린겁니다
근데 이제와서 그 선을 운영진 스스로 흔들어버리니까 결국 먼저 올라간 사람만 바보병신이 된건데
적어도 게임에 돈쓰고 열심히 한 사람이 바보 취급은 안받게 해줘야 하는거 아닙니까
이걸 보고 밑에 있는 사람들이 나도 저기까지 올라가야겠다고 생각하겠습니까
그냥 적당히 7~8천단 하다가 너프 기다리면 되겠네
굳이 저렇게까지 돈 쓸필요 없겠네
이렇게 생각하게 되는거 아닙니까
그러면서 다음 카제로스는 그냥 ㅈ밥처럼내죠?
어차피 라카칠 당하고 너프할건데 애초에 쉽게내세요
그리고 낼거면 충분히 테스트하고 직업간 격차까지 고려해서 이게 정말 의도한 난이도가 맞는지 확인하고 냈어야죠
광휘 보석도 그랬고 차원술사도 그랬고 이번에는 3막 익스트림까지 왔습니다
한두번이면 실수라고 하죠 근데 같은일이 계속 반복되는데 언제까지 실수라고 해야합니까
이쯤되면 패치 하나하나의 문제가 아니라 디렉팅 자체의 문제라고 봅니다
이제는 무능이라는 말조차 방패가 되어서는 안된다고 생각합니다
디렉터는 게임의 방향을 결정하는 자리입니다
그만큼 권한이 있는 자리면 그 결정이 계속 잘못됐을때 책임도 져야 하는 자리 아닙니까
로스트아크가 잘됐으면 좋겠으니까 지금까지 기다렸습니다
근데 이제는 사과문 하나 라이브 방송 한번으로 넘어갈 단계는 지났다고 봅니다
실수가 한두번이면 실수입니다
같은 실수가 계속 반복되면 그건 능력의 문제입니다
-----------한줄요약---------
제목이 곧 한줄 요약