다캐릭을 할 수 밖에 없던 이유를 해결하지 않고
(메인 캐릭터의 적은 컨텐츠량, 부캐릭터의 매우 높은 효율)
그냥 6개까지만 해라 라고 해버린 시점에서

배럭 권장화
배럭 효율을 위한 나이스단 증가
동일 레이드 반복으로 인한 빠른 질림
신규 직업 캐릭터 성장욕구 감소

등등...


뭐 문제 보일때마다 손놓고 곪을때까지 둔것도 문제긴 한데
그 최초는 6회제한이 아닐까 하는 생각