자꾸 곁가지 건드리네 ㅋㅋ

글로벌 처 망한 것도 결국 K mmo 의 빌어먹을 강화 시스템과 

괴상망측한 "가치 보존" 이라는 병신 같은 짓 때문인데 

그냥 시즌제가 세계적 트렌드고 

개발 타이밍 빠르게 빠르게 해서 3개월 마다  짜잘한 컨텐츠, 6개월 마다 빅 컨텐츠


이 호흡이 맞음 

정답이 버젓이 두개나 있는데 그것도 못 따라간 건

디렉터의 순수 무능 때문임

그 순수 무능을 못 알아본 죄다 니들은