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2026-10-24 11:29
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내가 봤을때 필수로 고쳐야 할것들1. 스펙 격차
선발대 대우 < 이지랄하면서 시즌2부터 스펙 존나게 열어놓고 밑에는 못올려서 문제임 여기서 극단적으로 차이 벌어진 이유가 젬작이라고 봄 젬작 하나로 상한선은 말도 안되게 올랐는데 그 중간 허리랑 하위권 라인이 너무 듬성듬성함 그래서 돈 쓴 선발대 사장님들은 극선발대로 점수가 1만점인데 레이드 요구치는 8천따리 당연히 레이드 재밌을 수가 없음 그렇다고 지금처럼 그 1만점 언저리들을 위한 레이드를 내준다? 그 밑에 라인들 싹다 뒤지는거임 둘 다 만족 시키려면 최상위 선발대하고 그들이랑 같은 레이드 가는 선발대 호소인하고 차이가 10%남짓이 베스트 이러면 직업으로 불타는데 차라리 밸런스로 불타는게 낫지 이렇게 게임 스펙적인 부분에서 설계로 좆 망하는건 진짜 답도 없음 밸런스야 고치면 되지만 이부분은 단기간에 고칠수도 없고 게임 경제랑도 연관되어 있어서 문제가 더큼 2. 나이스단 이건 뭐 말할 것도 없지 나이스단 자체도 문제인데 나이스로 다계정 하면서 소비없이 골드캐는건 진짜 골드값 개쳐 나락 가는 문제의 거의 대부분을 차지 할거임 안 그래도 낙원으로 퍼주는 편이라 시간만 좀 박으면 나이스 새끼들은 진짜 돈 거의 안쓰고 다계정 양산이 됨 금강선이 말한 패키지 비중 2~3%따리라고 하는데 이건 그냥 지표 흐리기라고 봐야함 다계정 나이스가 생산하는 골드가 존나게 많으니까 2~3% 따리지 일반적으로 플레이 하는 유저들이 생산하는 골드만 따지면 저거보다 한참 높을거임 3. 유틸기 기본적으로 캐릭터들 피면기가 너~ 무많음 요즘 캐릭별로 피면기 없는 캐릭이 더 적음 피면기가 없으면 스페가 존나게 짧거나 함 이부분에서 맞딜 되는 새끼 안되는 새끼 차이가 너무 심함 < 이런 피면 무새 새끼들이 존재하니까 레이드 별로 밸런스 잡기가 너~무 힘듬 그 확실한 예시가 곰수사 실제 벨가르딘에서 너프쳐먹었고 모르둠에선 바로 상향 쳐먹음 그 외에도 피면기가 많은 애들은 어지간한건 다 실드로 버티면서 게임하니까 레이드 패턴이 악랄해 질 수 밖에 피면 떡칠인 새끼 적은 새끼 업는 새끼 다 공평하게 족쳐서 난이도 맞출려면 지금처럼 즉사나 피면무시 상면 이딴거 떡칠하는게 당연한 수순임 내가봤을땐 스킬 개편하면서 피면기 개수나 유틸한번 싹다 쳐낼필요가 있음 일단 밥 먹으면서 생각해본건 이정도
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