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2026-10-26 07:18
조회: 179
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갠적으로 탱딜힐 개념 강화해줬으면호불호 엄청 갈릴거 같긴한데 탱딜힐 같은 개념이 추가되면 레이드를 어렵게 내도 플레이어 부담이 줄거 같음 지금 레이드는 유저 한명이 너무 많은 걸 담당하고 있음 8키 + t에 zx까지 다 눌러가며 자기 사이클 신경써야 하고 캐릭터들이 잔재 마냥 지속딜 꽉꽉 집어넣어야 하는 스타일이 되서 피로도가 너무 커짐 제일 난이도가 어려워진 건 서포터임 딜러들이 1초도 쉬면 안되니 기믹 + 맞딜할때 실드 + 위기관리에 아덴관리까지 전부 도맡는 지경에 이름 난이도 완화까진 아니고 각자가 포지션에서 로아식 탱딜힐 개념이 좀 추가되면 좋을거 같은데 일단 시너지는 골치아프니 전부 삭제한다고 가정하고 카운터랑 저스트 가드, 격돌을 탱커 전용 스킬로 빼버린다던지 서포터도 힐을 일반 스킬화해서 아덴 관리에 부담을 줄인다거나 딜러들은 모든 스킬에 백헤드 온오프가 가능한 트라이포드를 달아준다던지 뭐 탱커한테 보스전용 상태이상 스킬을 하나준다거나, 서포터한테 죽은 사람을 살릴 수 있는 스킬을 준다거나 쓰고 보니 걍 공책 rpg네 로아를 딴겜 만들바에 딴겜 하러가는게 빠르긴해..
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