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2026-10-30 03:41
조회: 383
추천: 2
어차피 보석 원대화 되는 김에 말하는데11개 스킬마다 나눠서 껴주는 개 븅신같은 시스템이나 갖다버리고 딜증1개 쿨감1개로 통일해라
보석올려봤자 ㅈ도 안세지는데 투력때문에 억지로 올리는 븅신캐릭 한둘아니었잖아 보석 못 쓰는 스킬 지분이 높아서 보석 아무리 높여봤자 별 차이도 안 나는 캐릭 주력기 하나 지분이 높아서 주력기만 10겁하면 다른 겁화 의미가 없는 캐릭 보석 줄 스킬이 존나 없어서 딜지분 3퍼 4퍼따리에 겁화주는 캐릭 다 문제있다고 생각함 보석시스템 점수만 ㅈㄴ 높게 책정해놔서 실제론 ㅈ도 안세지는데 뻥투력 문제만 심화시키는 주범임 깔끔하게 바꿀 때 됐다 지금아니면 못함 겁작자율변환도 적기가 따로 있었듯이 묵은시스템 해결할 기회는 자주 오지 않음 밸런스 문제? ㅈ까 어차피 전캐릭 밸런스 만진다매 시발 고려해서 가져와 난 솔직히 그전에 접을 각인데 그래도 남은 사람들을 위해서 해줬으면 한다
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