장비레벨 파밍은 지금처럼 유지하고

성능 파밍에다가 아크라시움같이 신규재료를 넣어놓고서 카던에서만 일정갯수가 나오게하고
동료bm에 드랍율 넣어두면 

골드효율따져서 구매하는 아제나의 효율이 골드값이랑 상관없이 매월구매강제하게되고,
던파 중천 초기마냥 자진해서 피방오픈런뛰는 선발대들도 생길거고,

저 성능재료 밑밥깔아주겠다고 수동작업장 자처하는 다캐릭쌀숭이들도 많아질거고

효율구간 미지수인 동료 드랍율 bm에 리롤비용을 크리스탈 넣어두면 크리수요 높아져서
골드소모도 올라가고 

골드생산은 레이드클골 지분이 계속 높은 상황에서 증폭재료 파밍만을 위한 사이클구조가 추가로 생기니
비수기때도 접속률 유지시키기 위한 구조로 짜놨을거 같음.