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2026-11-06 20:12
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다중치명타 고집하는 이유 딱 말해드림우리가 쓰는 특성 옵션 3가지 중에서
특화, 신속은 고점이 한없이 뚫려있는 시스템이지만 치명은 딱 100%로 고점이 막혀 있는 시스템이라 그럼. 뭉가로 꾸역꾸역 짜내서 120%까지 뚫었지만 지금와선 치적 시너지 하나만 들어와도 바로 뭉가로 넘어갈정도로 치적이 차고 넘침 결국 하고 싶은 말이 뭐다? 치명 제한이 뚫렸기 때문에 다음 스펙업 요소에 치명 관련 요소를 부담없이 넣을 수 있다 이말임 장비칸 큐브 세줄돌리기 치치치 드가자~
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