레이드 에스더 사용 택틱 자체는 잘 짜여져 있다고 생각함

2-1 호두카단 , 사막 이난나 , 2사이클 히든카단 
2-2 딜밀기 4
2-3 조우3 , 딜밀기 4 , 0줄 히든3

레이드 진행하면서 딱딱 맞는 상황에 에스더를 쓰면 클리어가 되도록 설계 되어 있어서 에스더 사용구간에 대해서는 예술작품마냥 잘 짜여져 있다고 생각함

그런데 왜 잘못됐다고 하냐면 2-1은 에스더가 전부 확정타 이지만 2-2부터는 에스더를 보스의 패턴을 보고 상황에 맞춰 사용해야 함 공대장이 카제 패턴을 충분히 숙지하고 있다면 큰 문제가 없을 수 있으나 ( 샹들리에, 카운터, 풀정 등) 

실제 레이드를 진행해 보면 에스더가 빗나가는 상황도 상당히 자주 발생함. 문제는 이렇게 에스더가 빗나갔을 때 발생하는 리스크가 지나치게 큼

딜 요구치에 에스더의 딜량까지 고려해서 냈으면 적어도 그 에스더를 안정적으로 적중 시킬 수 있는 환경이 잘 마련되어 있어야 한다고 보는데 이번 건 그렇지 않음


33분 가량 하는데 마지막 25~33분에서 상황에 따라 에스더가 빗나가서 클리어 가능성이 크게 낮아지는건 잘못됐다고 봄