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2026-07-25 04:39
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추천: 2
클래식 야성 변신술사 111 가이드 (배율 0.9)기존에는 곰수사와의 고점차이가 유틸을 메꾸지 못할정도로 미미했기에 환수게이지가 부족하고 곰수사에비해 상대적으로 신경쓸부분이 많은 변신술사를 선택하기에는 메리트가 부족했었습니다.
하지만 이번 패치로 인해 곰수사가 기존보다 약해져 변신술사가 곰수사에 비해 유의미하게 강하다고 생각해서 세르카 나메 이후 계속 굴려온 경험을 기반으로 가이드를 한번 작성해봅니다. 주의사항으로는 질서의 해 : 변신술사! 의 고대코어가 필수적으로 요구되는 세팅이며 작열구간이 6~7렙이거나 질서의 해 : 변신술사! 고대코어가 없을 시 곰수사와 큰 차이가 없을 수 있습니다. 1. 아크패시브&그리드 세팅 ![]() 아크패시브의 진화노드는 특화 30 치명 10 / 끝마 2 / 무마 2 / 분쇄 / 입식타격가 2는 고정입니다. 적정 치적은 92~95% 정도라고 생각하며 파티 조합과 특신/특치 팔찌 옵션 여부에따라 달인<->회심 / 예감<->한돌 선택해서 골라주시면 되겠습니다. 아크그리드 고대 효율은 변신술사! >> 금술 >>>>>> 돌격 곰 여우 순서이며 변신술사는 필수급에 금술도 둔갑스킬 피증 5.0% -> 7.5%로 증가량이 상당하기에 준 필수급입니다. 2. 스킬코드 86FFF2FB84823B4E73BB09FE2DC9046FB2BC3559EB8C9F4E1256B6E45853B5C745B94641431C987D512B40AC5A788E081B82203C595B08AD154C588CBF5BCEFB ![]() 3. 보석 세팅과 업그레이드 순서 [겁화] 둔갑 금술 스킬 (25%) > 바위 곰,여우 불꽃 (13%) > 슈웅 곰,여우 꼬리물기 (11%) > 여우 구슬 (8%) [작열] 바위 곰 & 여우 불꽃 > 여우 꼬리물기 > 슈웅 곰 & 여우 구슬 (묶여있는 묶음끼리는 레벨이 같아야 함) 4. 각인 원한 , 아드레날린 , 예리한 둔기 고정 타격의 대가 , 저주받은 인형 , 질량 증가 3중 2택 -> 허수아비 기준 질량증가 채용시 유의미한 딜량 증가를 보이지만 실전에서 공속으로 인해 꼬리바람이 밀려 환수게이지가 부족하거나 모든 스택을 소모하기전에 보스가 사라지거나 하는 공속으로 인한 유의미한 손해 발생시 질량 증가 미채용 추천 5. 클래식 야성 환수사의 기본적인 매커니즘 ![]() 1) 둔갑 스킬 사용 시 중앙의 환수게이지가 반드시 필요함 2) 둔갑 스킬 사용 시 450 + 둔갑 스킬 적중 시 각 스킬의 획득량만큼 곰 혹은 여우의 기운 획득 가능 3) 곰 혹은 여우의 기운을 10000 보유 시 형태에 맞는 금술 스킬 사용 가능 4) 야성 효과가 3중첩 일시 금술의 데미지 강화 -> 야성 효과 중첩은 둔갑 스킬을 사용 시 획득 가능 , 단 X를 통해 변신을 해제하거나 환수 스킬 / 각성기 사용시 야성 효과가 사라진다 5) 야성 효과의 중첩 별 효과 1중첩 : 둔갑 스킬 사용 시 10초에 한번 체력 1% 회복 2중첩 : 둔갑 스킬의 공격속도가 10% 증가한다. 3중첩 : 둔갑 스킬에 적중한 대상의 방어력이 5초간 12.0% 감소한다. 6) 둔갑 형태별 기본 패시브 곰 : 받는 모든 피해가 10% 감소 여우 : 공격 속도가 20% 증가 6. 변신술사 운영법 기본 쿨타임 24초 ![]() 기본 쿨타임 30초 ![]() 초각성 스킬 ![]() 기본적인 운영법 변신술사 코어는 쿨감과 환수게이지만을 제공하기에 클래식 야성과 사이클적인부분에서는 큰 차이가 없습니다. 단 쿨감과 스택매커니즘으로 인한 손실부분을 방지하기위해서는 추후 서술할 내용에 대한 인지가 필요합니다. 클래식 야성 환수사는 시너지 갱신 / 금술 강화를 위해서는 둔갑 스킬 3회 사용이 필요합니다 따라서 환수게이지를 둔갑 스킬 3회 사용 가능 분량만큼 채운 이후 둔갑 스킬을 3개씩 묶어서 사용합니다. 이를 위해 각 스킬의 쿨타임을 정렬시켜야하는데 위의 이미지와 같이 스킬의 기본 쿨타임이 동일한 스킬끼리 정렬합니다 하지만 야성 환수사의 모든 스킬은 스택형 스킬로 누킹 사이클에만 정렬해두면 이후 지속딜 구간에서는 크게 신경을 안써도 정렬이 되기에 2스택이 전부 차기 전에 개수만 맞춰서 사용해두면 쿨타임은 정렬됩니다 따라서 야성 환수사의 조우 사이클은 다음과 같이 고정되어 있습니다. ![]() 해당 사이클에 대해 설명해보자면 1) 얍 2회 사용해 아드,달인 스택 + 시너지 적중 2) 24초 쿨타임 한세트(E/A/D)를 사용해 여우Z를 강화 후 사용 3) 30초 쿨타임 한세트(R/S)와 3스택인 여우 꼬리물기(E)를 이용해 곰Z 사용 4) 위에서 24초 쿨타임 세트중 여우 꼬리물기를 끌어다가 사용했기에 꼬리물기를 제외한 여우구슬(D) - 슈웅곰(A) - 한방곰(T) 사용 5) 이후 각성기를 사용해 환수게이지 전부 채우기 6) 30초 쿨타임 한세트(R/S)와 3스택인 여우 꼬리물기(E)를 이용해 여우Z 사용 7) 위에서 24초 쿨타임 세트중 여우 꼬리물기를 끌어다가 사용했기에 꼬리물기를 제외한 여우구슬(D) - 슈웅곰(A) 사용 해당 사이클로 굴리게 된 이유와 예상 질문들 Q : 처음 터는 세트가 왜 딜이 더 강한 30초 세트가 아닌 24초 세트인가요? A : 야성 환수사는 스킬 사용과 적중시에 각 형태에 맞는 기운을 획득하게 되는데 사용시 얻는 기운은 전부 450으로 동일하지만 적중시 얻는 기운의 양은 스킬별로 차이가 있습니다. 각 스킬별로 대부분 적중시 얻는 기운의 양은 비슷하지만 여우 불꽃 / 한방 곰 두 스킬은 다른 스킬에 비해 눈에 띄게 기운을 획득하는 양이 많은 스킬이기에 게이지가 풀일때는 사용하지 않는것이 좋습니다. 추가적으로 여우 꼬리물기와 여우 구슬은 사용 시점과 적중 시점이 차이가 있는 스킬이기에 해당 사이클과 같이 사용할 경우 여우 꼬리물기의 적중시 획득량 일부 + 여우 구슬의 적중시 획득량을 다음 여우Z로 이월 할 수 있어 24초 세트를 사용합니다. Q : 사이클의 3번과정에서 불꽃 - 꼬리물기 - 바위곰 순서로 사용하면 안되나요? A : 해당 사이클은 조우 사이클이기에 2스택이 전부 차있는 상황이라 불꽃 - 꼬리물기 - 바위곰 순서로 사용시 여우불꽃과 바위곰의 쿨타임이 여우꼬리물기 시전속도만큼 차이가납니다. 따라서 꼬리물기 - 불꽃 - 바위곰 와 같이 같은 세트에 속한 스킬끼리는 연속해서 사용해줍니다. Q: 사이클 4번 과정에서 딜이 강하고 기운을 많이채워주는 한방곰부터 사용하면 안되나요? A: 한방 곰 부터 사용해도 괜찮습니다. 하지만 한방곰은 데미지 / 기운 수급 측면에서 중요한 스킬이고 해당 스킬의 적중 확률을 최대한 높히기 위해서는 야성중첩 2스택에 있는 공격속도 증가 10%를 활용하는것이 좋고 여우 구슬 - 슈웅 곰 사용시 슈웅 곰에 여우폼 공격속도 증가 20%가 적용되기에 쿨타임적으로 큰 차이가 안나서 구슬 - 슈웅곰 - 한방곰 순서로 사용합니다. Q: 사이클 6,7번을 보면 둔갑스킬을 연달아서 5개사용하는데 괜찮은건가요? A: 기본적으로 둔갑스킬을 3개씩 정렬해서 사용하는 이유는 곰/여우 기운이 전부 찬 상황에서 둔갑 스킬이 3개가 없어서 강화하지 못하는 상황을 대비해서 정렬해서 사용하는 것 이기 때문에 스킬 3개를 사용했을때 곰/여우 기운이 스킬 1~2개 분량만큼 부족한상황 이거나 곰/여우 기운 통이 널널한 상황이고 조우사이클이 아니라면 유동적으로 한방 곰 / 여우 불꽃의 아덴누수만 신경쓰면서 사용하시면 됩니다. Q: 환수게이지가 너무 부족한데 어쩌죠? A: 현재 해당 빌드에서 환수게이지를 수급 할 수 있는 방법은 인간 상태 자연 회복량 / 환수 스킬 적중 / 변신술사 14P의 1200회복 과 같이 3가지 방법이 있습니다. 가장 큰 비중을 차지하는것은 환수스킬 적중으로 환수 스킬은 꼬리바람 > 까마귀 대소동 > 얍 순서로 많이 채워주며 꼬리바람을 0순위로 쿨타임마다 굴려주며 까마귀 대소동은 2스택이 넘지 않게 관리해주시고 얍 또한 아드,시너지관리 + 부가 게이지 수급용으로 계속 써주시면서 둔갑스킬을 굴려주시면 어느정도 수급이 됩니다. 주의사항으로는 꼬리바람에 경직면역이 없어 해당 스킬이 끊길수가있는데 1회정도까지는 변신 해제 / 까마귀 대소동으로 커버가 되지만 2회 연속으로 끊길경우에는 둔갑스킬 쿨밀림이 발생하니 꼬리바람은 신중하게 사용해주세요. 환수 스킬 적중 이외에는 금술을 사용해야하는 상황이 아니라면 X키를 통해 변신을 해제하여 자연회복을 통해 회복해줍시다. Q: 곰/여우 기운 둘다 거의 다 찰거같으면 뭐부터써야해요? A: ![]() 사이클을 굴리다보면 다음과 같은 상황이 올겁니다. 곰/여우 게이지가 동시에 거의 다 차는 상황인데 거의 대부분의 상황에서 여우게이지부터 채워서 터는게 이득입니다. 24초 묶음의 3개중 2개가 여우기도하고 여우 수급량의 많은부분을 담당하는 여우불꽃이 한방곰보다 쿨타임이 짧아서 다른 스킬 조합을 기다릴 시간이 적기때문에 여우기운부터 털고 곰기운을 터는게 이득입니다. Q: 분명 스킬쿨을 정렬해놨는데 나중에보니까 어긋나있어요 A: ![]() 이는 로아의 스택시스템 + 변신술사의 쿨감 매커니즘때문에 일어나는 일입니다. 변신술사의 17P는 운명 발동시 2초/3초 쿨감입니다. 위와같은 상황(1스택 + 1초 / 0스택 + 11초)에서 운명을 발동한다면 슈웅곰은 1초 가량의 쿨감만받고 여우구슬은 2초/3초의 쿨감을 전부 받아서 둘이 어긋나는것입니다. 따라서 운명의 쿨감 극대화 + 스킬쿨 정렬 유지를 위해서는 각 스킬의 쿨타임이 2초/3초 이상 남았을때 금술을 날리는게 가장 효율적입니다. Q: 카운터가 꼬리물기 하나라 할퀴기 쓰고싶은데 써도되나요? A: 안됩니다. 스택형 스킬은 본인 스킬을 전부 소화 할 수 있을때 의미가 생긴다고 생각합니다. 할퀴기를 채용한다면 일반 지딜구간에서는 소화가 가능 할 수 있지만 기믹 직후나 대난투 딜몰이같은 환수게이지가 짧은시간에 많이 필요한 경우 각성기가 없다면 게이지가 부족하여 데미지를 온전히 넣을 수 없습니다. 카운터는 결국 꼬리물기 개수 관리를통해 1스택씩 남겨둬서 쳐야합니다. 7. 결론 해당 빌드는 스킬들의 쿨정렬 , 아덴&쿨감 누수 , 환수 게이지 수급 3가지를 계속 신경쓰면서 해야하는 빌드입니다. 신경써야하는 부분이 많은만큼 신경 쓸 부분이 적은 곰수사보다는 실전성이 떨어진다고 볼 수 있습니다. 하지만 dps 측면에서 고점구간 유의미한 차이가 있고 높은 딜압축률로 인한 서포터 버프 / 기믹 버프 / 아드로핀 효율증가로 추가적인 고점을 노릴 수 있다고 생각해 조건만 맞는다면 한번쯤은 해봐도 괜찮은 빌드라고 생각합니다. 배율은 6고대 기준점수 7286 로펙 배율측정기 기준으로 0.88~0.92 선으로 나오고 동일 세팅의 곰수사가 0.83 ~ 0.85 정도 나오는걸 생각하면 dps 측면에서도 한방딜 측면에서도 충분한 이점이 있다고 생각해서 한번 작성해봅니다 수정 할 부분이나 추가적으로 궁금한 점 있으면 댓글 남겨주세요.
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닉뭐하지12