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2025-01-10 04:11
조회: 1,297
추천: 1
환수환수사 연?구해봤습니다.여우 꼬리물기를 사용하고 싶어서 한번 써봤습니다. ![]() ![]() ![]() 템렙 : 1585 각인 : 원한, 돌격대장, 아드레날린, 질량 증가, 마나 효율 증가 어빌리티 스톤 : 원한 2, 돌격대장 2 보석 : 5겁화, 5작열 (7멸, 7홍) 카드 : 세상을 구하는 빛 30각 점핑권에서 받은 장비만 착용하고 트리시온에서 실험해봤습니다. 스킬 (트라이포드 5렙 기준) 얍! : 10렙 311 풍요(전설) 할퀴기 : 7렙 12 풍요(영웅) 꼬리 바람 : 10렙 131 풍요(영웅) 빙글빙글 꽝 : 12렙 331 질풍(전설) 여우 꼬리물기 : 7렙 31 정화(전설) <- 룬은 아무거나 상관 없을듯합니다. 여우불꽃 : 12렙 121 질풍(전설) 차징곰 : 12렙 121 질풍(영웅) 바위곰 : 12렙 333 질풍(영웅) 초각성 스킬 : 두둥실 여웅곰 각성기 : 우당탕탕 대난투 아덴 채우는 사이클 아덴 채우는 스킬 (꼬리 바람, 얍!, 할퀴기), 5작 기준 꼬리 바람 -> 얍! -> 할퀴기 이 다음은 위에 쓴 스킬 쿨타임 도는데로 쓰시면 약 10초 정도 채우는데 걸립니다. 구체적으로 말하자면 꼬리 바람 -> 얍! -> 할퀴기 -> 얍! -> 얍! -> 꼬리 바람 -> 할퀴기 -> 아덴 활성화 입니다. 여우 꼬리물기를 사용한다면 꼬리 바람 -> 얍! -> 할퀴기 -> 얍! -> 얍! -> 꼬리 바람 -> 할퀴기 위 콤보중 아무 타이밍에나 여우 꼬리물기를 사용하고 마지막에 얍! -> 아덴 활성화 딜 사이클 주력기 순서 (1. 슈웅 곰, 2. 빙글빙글 꽝, 3. 여우 불꽃, 4. 바위 곰) 각성 물약 시작 : 꼬리 바람 -> 아덴 활성화 -> 1번째 사이클 1번째 사이클 : 아덴 활성화 -> 주력기 순서대로 사용 -> 꼬리 바람 -> 할퀴기 -> 얍! -> 얍! (사이클 도중 환수의 기운을 8스택 모으면 바로 사용후 사이클 끝) 2번째 사이클 : 주력기 돌때까지 각성기나 초각성 스킬, 쿨 돈 스킬들 털기 -> 주력기 순서대로 사용 -> 꼬리 바람 -> 할퀴기 -> 얍! -> 얍! (사이클 도중 환수의 기운을 10스택 모으면 바로 사용후 사이클 끝) 3번째 사이클 : 주력기 돌때까지 각성기나 초각성 스킬, 쿨 돈 스킬들 털기 -> 주력기 순서대로 사용 -> 꼬리 바람 -> 아덴 종료 한 아덴 싸이클이 끝나고 중요한 것은 다음 아덴을 채우기 위해 아덴 끝나기 바로 전 꼬리 바람을 쓰는 것 입니다. 이 다음은 아덴 채우는 스킬들을 쿨타임 도는데로 쓰시면 약 8초 정도 채우는데 걸립니다. (2025 - 01 - 10 추가) 간단 딜 사이클 추가 (주력기를 쿨 돌때마다 사용해줍니다.) 주력기 순서대로 사용 -> 아덴 사용 -> 쿨 도는 스킬 때려박기 -> 얍! -> 주력기 사용 -> 아덴 사용 -> 쿨 도는 스킬 때려박기 -> 얍! -> 주력기 사용 -> 꼬리 바람 -> 아덴 끄기 근데 간단 딜 사이클이 손이 더 편하고 빡빡한 정도도 동등하거나 더 편하기에 이 사이클을 써도 상관 없으실 것 같습니다. 한번 쳐보시고 좋다고 느끼시면 사용하시면 될 것 같습니다. 그리고 아덴 활성화를 하기 전에 꼬리바람을 사용할 수 있으면 사용하는 것이 좋습니다. 아덴 활성화 바로 직전에 꼬리 바람을 사용할 시 사이클이 확연히 널널해집니다. 반복 입니다. 사이클 중 얘 곧 기믹 하러 갈 것 같다! -> 스택 상관없이 최대한 빨리 주력기 다 쓴 후 꼬리 바람 쓰고 아덴 끄고 아덴 채우면 됩니다. 아니다 지금 기믹하러 간다! -> 스택 상관 없이 가능하다면 꼬리 바람 쓰고 아덴 끄고 아덴 채우는 스킬 써주시면 됩니다. 아 아덴 잘못켰다! -> 끄시면 됩니다. 위 소견들은 아직 실전 레이드도 돌아보지 못한 필자의 발언임을 알립니다. 아무튼 개인적으로 느낀 장점을 생각해보자면 1. 카운터가 많다. 여우 꼬리물기의 채용으로 이론상 4개의 카운터기를 가지고 있다 (여우 꼬리물기 3, 할퀴기 1) 2. 이동기가 좋다. 여우 꼬리물기의 채용으로 기공사의 순보와 같은 움직임과 여우 모습(한정)의 이동 속도 증가 버프를 받을 수 있다. 3. 난이도가 쉽다. 정말 개인적으로 느끼기에는 난이도가 매우 쉬웠습니다. 나름 쿨 정렬이 잘 되어 순서대로 버튼만 누르기만 하면 1아덴 3사이클은 계속 볼 수 있었습니다. 4. 사이클을 고치기 쉽다. 그냥 자기 마음대로 쿨 도는 스킬순으로 누르면 되고 사이클을 실수해도 회복하기가 굉장히 쉽습니다. 영상에서 2번째 아덴 사이클 마지막에서 마지막 주력기와 꼬리바람을 누르지 못하고 아덴이 종료되어 쿨이 꼬였음에도 다음 3번째 아덴 사이클에서 큰 문제없이 돌아가는 것을 볼 수 있었습니다. 개인적으로 느낀 단점으로는 1. 손이 바쁘다. 쿨이 쉴틈없이 계속해서 돌기 때문에 손이 바쁩니다. 2. 사이클이 빡빡하다. 계속 실험을 해보니 마지막 주력기 사이클까지 돌리고 꼬리바람까지 쓰니 바로 아덴이 끝났습니다. 스킬 사이사이 스페이스바를 쓸 수는 있었지만 큰 무빙은 힘들었습니다. (2025 - 01 - 10 수정) 간단 딜 사이클을 사용할 경우 손도 더 편하고 사이클도 어느 경우에는 더욱 편한 측면이 있었습니다. 실전성과 딜을 생각하지 않고 봤을때 개인적으로 굉장히 재밌는 스킬트리라고 생각이 됐습니다. 허수로 피아노 치는 것만 같은 재미도 있고 본캐가 알카이다보니 생각없이 피아노를 칠 수 있는 캐릭을 하여 더욱 재미있는 연구였던 것 같습니다. 본래 환수환수사에서 여우 꼬리물기를 사용하고 싶어서 한번 연구해보았는데 이제 남은건 레이드에서 직접 사용하고 오는 걸까요... 여기까지 모?코코의 '딜은 생각하지 않고 연구한 스킬 트리'이니 '이런걸 연구했구나' 라는 고운 시선으로 재미로만 바라봐주시면 감사하겠습니다.
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