DPS 높은게 일점관통 안쓴거
(기준정보가 z-차틈-업-시분-z, 일점 트포 역행)
(비교정보가 z-차틈-업-일점-시분-z, 일점 트포 공과허)

보면 일점 안쓴게 시간은 5초 더 짧은데 차틈 2회, 업 1회, 시붕 1회 더 많이 사용함
dps는 크리나 예둔 차이날수잇으니 스킬 회수만 보면될듯

정확하진 않은데 시간선 분화에서 일점써서 일점 딜 넣는거보다(공과 허 트포면 z쓰고 딜이 드가서 뎀감이 없음)
일점안쓰고 빨리 z끔으로써 쿨을 그만큼 빨리돌리는게 전체적인 사이클을 땡기기에 더 좋을 수도?