1.10 이상은 진짜 금손들이 프레임 줄여가면서 하거나 속행잘받거나 크리가 잘뜨거나

그렇게 하면 나오긴 할거같은데 솔직히 이거 이렇게까지 하면서 못하겠음

실전에서 유연한 플레이가 아예 불가능하고 내가 맞춰야만 하는게 너무 많아짐

너프이후로 dps나 배율가지고 말한적 단 한번도 없이 캐릭의 불편함과
스마게의 태도에 대한 불쾌함을 언급을 하는데도

걍 약코라고 매도하니까 좀 그렇긴하네요



'평타치는 산책시간 생긴다' = '딜하다 쉬어도 된다'가 아닌 캐릭이라서 경면의 부재가 있는데

깔아두기가 있던 시절엔 경면 피면으로 쿨줄이고 그래서 z가동률도 차틈도 피면으로 사용하는 유연한 플레이가 안되는게 너무 크고
결국 쿨줄이는 노란스킬 두개는 경면도 없고 쩝...

깔아두기가 사라지고 난이도가 더 쉬워진게 맞는건지

평타치면서 산책하는것보다 스킬을 쓰면서 움직이는게 더 난이도가 쉽다는걸 모르는건지



제 생각엔 실전성 개좆박아서 걍 바닥깔아주는사람 엄청 많을거고

저도 오늘 종하 해보니까 제가 바닥깔아주는 사람 될 것 같고

여튼 조만간 버프받겠네요 병신같은거ㅋㅋ...

as더 들어올거면 깔아두기가 없어도 되니 z쓴 상태에도 현실세계 쿨이 반토막이라도 돌아가던지 

z를 사용했을때 현실세계 쿨이 좀 줄어든다던지

그리고 일단 선후딜부터 좀 더 개선해줬으면 좋겠어요



영상도 있으니 혹시나 필요하신거 있으시면 요청하세용