222 차원술사 구조
시간 222 세팅의 고점은 해 코어에 있는 아래 효과를 얼마나 잘 활용하느냐에 따라 갈린다고 생각합니다.

[14P] '운명' 결합 스킬 사용 시마다 건너 찌르기의 재사용 대기시간이 10.0초 감소한다.
[17P] '운명' 발동 시마다 차원의 틈의 재사용 대기시간이 5.0초 감소한다

핵심은 결국 건너 찌르기와 파란 스킬을 이용해 차원의 틈 쿨타임을 지속적으로 앞당기는 것입니다.

기본 쿨타임 계산

차원의 틈 기본 쿨타임은 보석에 따라 약 32~35초입니다.

  • 7레벨 작열: 약 35초
  • 10레벨 작열: 약 32초

건너 찌르기로 운명을 5번 발동하면 차원의 틈 쿨타임을 총 25초 줄일 수 있습니다.

따라서 남은 약 10초는 다음과 같이 파란 스킬 2개를 묶어 줄인다고 생각하면 편합니다.

 
/ ->  
이렇게 묶어서 파란스킬 2개 = 10초 앞당기기 식으로 생각을 하며 사이클을 굴립니다.
또한 아덴도 빠르게 굴려야 하므로, 파란 스킬을 사용한 뒤에 사용해서 아덴을 앞당깁니다. 

기본 사이클 구조

A와 B 사이클을 번갈아 사용하면서 차원의 틈 쿨타임을 줄이고, 사이클이 막히는 구간을 Z로 넘기는 구조입니다.

처음에는 복잡해 보일 수 있지만, 실제로는 다음 두 가지를 반복한다고 생각하면 됩니다.

  1. 건너 찌르기로 차원의 틈 쿨타임 25초 감소
  2. 파란 스킬 2개로 남은 10초 감소
     2-1. 건찌가 부족했을시 현재 차원의틈 쿨 5초 배율 계산 -> 어느 파란스킬 사용 판단 -> 차원의 틈
조우 사이클
 > >   >  x5 >

 >  >  > 

위 사이클을 모두 사용하면 시계가 대략 12시 근처에 위치합니다.

이후 Z가 활성화될 때까지 건너 찌르기를 사용해 차원의 틈 쿨타임을 최대한 줄여줍니다.

Z가 활성화되면 바로 진입하면, 조우 구간에서 차원의 틈을 총 3번 몰아 사용하는 구조입니다.


아덴은 언제 활성화 타이밍
아덴 활성화는 A-B-A-B 사이클이 막힌다 싶을때 사용하는게 좋은거같습니다 이유는
A-B-A가 매끄럽게 이어갈수 있는데 오히려 아덴 사용하면 아덴 이후 그다음 사이클이 순간 기억 안나 버벅 거릴가능성이 큽니다.

개인적으로 잡기술을 더이상 사용할수 없어서 매우 아쉽습니다. 잡기술로 아드 지속시간 안에 차원의틈 3번 몰아치는 운용도 재밌었고, 전체적인 사이클 역시 지금보다 훨씬 매끄럽게 이어졌기 때문입니다.....
그래도 다들 화이팅 합시다!


빌드 및 스킬코드
283A8240ABABD1DEBCF1CEE0DCC4072F1324119193E66E52C7C7ECA26439FE5DC62C9C1357430A9863A9BB77D48CB6CF404C4E5159298A3B09BCCE9641235C9A