이동기가 없어진다는 단점이 있긴 한데
스페가 워낙 빨리 돌기도 해서 역공 써도 무방할 거 같음. 특히 트라이 때는?


+ 8겁작따리 의견으로 각 장단점 생각나는 걸 쓰자면

공베
솔직히 원활하게 돌릴 거면 사이클에 묶을 수밖에 없음. 그거 아니면 1초기다려야 하는 현상이 무조건 생김. .
다른 두 스킬과 달리 쿨이 25초로 월등히 빠름. 다른 애들은 40초.
10m라는 긴 이동기를 그냥 스페랑 묶으면 따박따박 원할 때 사용 가능할 정도. 다만 이동기로서 공조에 비해 후달림


공조
이상적인 다량 피면과 매우 긴 이동기.
버그만 없으면 공베 그냥 갖다 버려야 함.
버그가 있어서 실질적으로 세 스킬 중에 쿨이 가장 길다고 볼 수 있음. 공베보다 더 자유롭게 원할 때 쓸 수 있을 거임.
그런데 감안해도 매우 탐나는 스킬임.
단점은 현재 버그가 있어서 공조 활성화 시 아덴에 진입할 경우, 모든 쿨감 관련 옵션을 적용받지 못해. 다른 스킬들과는 다르게 쿨이 40초임.(역공은 쿨감을 받아서 28초 정도)


역공
다양한 트포를 쓸 수 있지만 쿨감이 아닌 뎀감 트포 기준으로
40.8%이라는 어마어마한 피감 생존기. 심지어 피해받은 체력만큼 회복함.

홀딩+최생20%보호막이냐 상면이냐도 선택할 수 있음.
근데 매우 치명적인 단점으로, 이동기가 순수 스페밖에 없음.
스페가 다른 캐릭터에 비해 자주 돌긴 하지만, 원할 때 쓸 수 있으리란 보장은 없음. 이동기가 있는 것과 없는 것은 마음가짐부터 천지차이니까. 다만 시즌2와 다르게 시즌3 레이드 메타는 피하는 것이 아닌, 피면으로 씹고 딜하는 것이니.. 장단점이 확실할 듯.
예를 들어 세르카에서는 굉장히 좋은 스킬이라 생각하지만, 종막에서는 글쎄? 안 써봐서 모르겠음. 방금 생각난 스킬임ㅋㅋ
공격 모션도 있어서 사용 딜레이가 꽤 긴 편임.
+ 공간베기 공간조작 둘 다 안 쓰니까 와... 진짜 극특이라 숨이 막힘. 블래스터가 이런 기분인가?



그럼 난 뭘 쓸 건데?
버그 수정 전 : 공간 베기 or 역공
버그 수정 후 : 공간 조작 or 역공