거의 광폭 10초+-쯔음으로 남기고 깰 수 있었던 판(못꺰)의 기믹별 타임라인


425줄 달리기 16분45초

375줄 1지파되는 기믹 나오기 시작하는 순간 14분45초

모루저가 10분 35초

200줄기믹 8분 20초

능지 6분 20초

막지파 4분 15초




에스더 딜량

샨디 8줄 / 6.5줄
바훈 5.5줄 / 5줄 (무력시 두배)
바스티안 6.5줄 / 5.3줄




가장 효율적인 에스더 타임라인

바훈 3+1로 극초반 파괴와 +1 무력딜 넣기

바스 3
샨디 3 (샨샨이 이상적이지만 게이지관리로 바스 한번은 쓴다고 칠 때)

바스 3+1로 능지 망치 부수기

히든바훈 3


이렇게 진행된다면 (실제로 이렇게 했음) 에스더로 까는 체력은 총 61.8줄로

1인분 DPS는 약 20.84억이 댄다





샨디 3을 바스 3으로 대체할 때마다

공대전원 딜러 디피가 대충 0.1억씩 더 올라가야 한다






에스더를 극한으로 쓴다면? (이론상임, 안해봄)


바훈 3+1
바훈 3+1
바훈 3+1
중간에 샨디 3 or 바스 3 (게이지관리로 바스3을 한번을 써야할 확률이 높음)

히든바훈 3

이렇게 하고 능지 망치는 양쪽다 직접 손으로 부숴야 함 (피통 약 700억으로, 모르둠 피로 따지면 2줄정도)

그러면 에스더로 총 73줄을 깔 수 있고 (위 택틱보다 에스더로 11줄을 더 까지만, 망치에 약 4줄정도 딜을 추가로 해야한다)

1인분 DPS는 20.31억까지 줄어들긴 한다 (망치 딜하는거 감안x)


만약 이렇게 한다면 광폭 25초+-까지는 절대 0줄에 진입해선 안된다 (30초 이상에서 가면 에스더가 안차 0줄 페이즈에서 바스 3+1을 못 쓸 가능성이 높다)