|
2026-03-16 22:42
조회: 287
추천: 3
카이저의 암울한 현문제점카이저 문제점 및 개선안 정리
1. 사냥 성능 문제점 사냥 스킬 범위 / 데미지 모두 애매한 수준 이동기인 변신 텔레포트도 게이지 충전 후 사용 가능 기본 스공이 돌스공 성향이라 체감 화력이 낮음 275 / 5천 플마단 기준에서도 야누스 및 주요 사냥기 원킬이 안 나는 경우가 많음 ➡️ 사냥 효율 대비 스펙 요구치가 높은 직업 개선안 사냥기 범위 상향 또는 타격 횟수 증가 변신 텔레포트 게이지 소모 삭제 또는 감소 사냥기 기본 데미지 상향 2. 높은 진입장벽 문제점 유니온 8천 미만이면 성능 체감이 크게 떨어짐(대표내실 벞지, 재사용, 쿨뚝채용, 아티팩트,) 재사용 / 벞지 세팅 사실상 필수 쿨뚝 강요 수준 ➡️ 세팅 요구치가 높아 신규 / 저자본 유저 접근성 낮음 개선안 주요 스킬 재사용 의존도 완화 일부 핵심 스킬 기본 쿨타임 감소 쿨뚝 의존도 완화 구조 개선 3. 딜 구조 문제 3-1 구식 딜 방식 문제점 최근 직업들은 → 추가타 / 자동 사출형 구조 카이저는 여전히 → 컨티 꺼지는 거 보면서 윙비트 수동 입력 이번에 패치되었지만 여전히 윙비트가 제대로 작동하고있는지 표기가 안되있기때문에 내가잘쓰고있는지 스킬이 사리진건지 구별이안됨..(대충실전딜2%스킬) 리레효율이 엉망인직업이라 컨티가강제되는 캐릭이였는데 리레를 채용해야 겨우분기점에 도달하는 비참한 캐릭이됨. 카탈라이즈의 공30%를 최종데미지로 변경해야하는 가장큰 이유. 추가로 텔포 보스 계단형 지형 ➡️ 윙비트가 날아가는 문제 발생 개선안 윙비트 자동 발동 구조 추가 (이게사실상 가장베스트느낌입니다 혹은 파이널어택추가타느낌..) 또는 지형 무시 추적 기능 추가 3-2 극딜 구조 부족 문제점 극딜 직업이라고 보기 어려운 수준 극한의 평딜 캐릭 ➡️ 연계직업급으로 숙련도에 따른 딜 편차 발생 개선안 변신 상태 또는 특정 버프 시 강한 극딜 구간 추가 변신 상태 딜 상승폭 강화 3-3 재사용 의존도 문제점 카이저는 사실상 컨티 원툴 구조 문제 >>브레스 재사용 실패 시 딜 사이클 붕괴 >>그여축 재사용 100% 의존 ➡️ 재사용 RNG 의존도가 너무 큼 개선안 (예시) 그여축 사용 시 데미지 증가 효과 추가 마제스티 사용 시 10초 동안 4차 이하 스킬 노쿨 적용( 최소한의 안정장치입니다) 리레채용시 인퍼널 한번 , 어월소 한번터지고 아무것도 못하고 기가만 날릴가능성도 농후하기 때문입니다.. ➡️ 재사용 RNG 의존도 완화 4. 성장 효율 문제 (쌀피엠) 문제점 카이저는 쌀피엠이 낮은 직업 즉 ➡️ 스펙업 대비 딜 상승 체감이 낮음 -비교 예시- 고점 직업 제논 카데나 제로 ➡️ 고점 메리트 존재 저점 직업 썬콜 히어로 보마 ➡️ 저점 효율 좋음 하지만 카이저는 ➡️ 저점 / 고점 모두 애매한 위치 개선안 변신 상태 최종 데미지 상승 평딜 스킬 기본 퍼뎀 상향 일부 스킬 타수 증가 ➡️ 스펙 상승 체감 개선 필요 ****결론***** 현재 카이저 문제점 1.사냥 효율 낮음 2.진입장벽 너무 높음 ( 직접키워보면 다들욕하는경우가 태반..) 구식 딜 구조 극딜 부재 재사용 RNG 의존 낮은 쌀피엠 ➡️ 저점과 고점 모두에서 메리트가 부족한 직업 따라서 딜 구조 개선 + 재사용 의존도 완화 + 사냥 개선 이 세 가지 방향의 개선이 필요하다고 생각합니다.
|
