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2026-06-13 23:48
조회: 374
추천: 7
신규 유저들의 정확한 피드백/문의가 필요합니다챌섭기간+ 구조를 건드리는 신규 6차 선언 때문에 문득 불안감이 들어 오랜만에 글 씁니다. 들어가기 앞서 메이플엔 운영진이 할 줄 아는 직업이 10개 정도밖에 안 됩니다. 이 외 잘 모르는 직업 중 안 좋은 극단에 속하는 게 블래스터입니다. 그리고 이 모르는 직업들을 능동적으로 배우려 하지는 않습니다. 다만 밸패시즌을 창섭이가 천명하면 의무적으로 뭔가 바꿔야하기 때문에 위 문제와 합쳐져 보통 블래에겐 끔찍한 유저 적대적 패치가 끼어들어 옵니다. 이는 024년 겨울부터 지금까지 쭉 이어져 왔고, 운 좋게 작년 전경개(전투경험개선) 밸패 때 똥인지 된장인지 모를 패치를 전 직업에 뿌려 재끼다 유저 개선안 중 진짜 맛있는 명인된장이 들어와서 지금 블래의 성능을 견인하고 있습니다. 당시 정말 하드코어한 스캇충들도 마다할 빅똥은 유저가 합심해서 막았습니다. 저 때 경험이 창섭이에게 큰 충격으로 다가왔는데 이것이 현재 계속 밸패를 미적미적 미루는 원인 중 하나이기도 합니다. 다만 아무리 이해도도, 배울 의지도 없다 해도 문의를 보내면 어느 정도 반영은 확실히 됩니다. 작년 밸패들은 거의 문의 모아서 ai 딸깍 돌린수 준이었는데, 그래도 유저들이 테섭에서 개발작하고 운영진도 더듬더듬 고치면서 어느 정도 구조개선 잘 된 직업이 많습니다. 다만x2, 기존 블래 유저에 한해서 근 1년 반 끔찍한 경험으로 하얗게 삭아버린 사람들이 많습니다. 화를 낼 힘도, 얘네들한테 뭘 바라는 기대감도 꺼졌습니다. 밑에 제가 생각하는 현 블래의 문제점을 쓸 건데 읽고 진짜 플레이하는데 병신같다하면 간단하게라도 문의 보내주세요. 1. 해머와 해매팡 최근 모든 블래 적대적 패치를 관통하는 주제로 아직도 간간이 게시판에도 울분이 터져 나오는 글을 볼 수 있습니다. 전부 자세히 설명하는 건 너무 길고(어쩌면 한번 정리글을 다시 쓸지도 모르고) ,간단히 말하면 원래 블래 이런 굼뜬 직업 아닙니다. 유튜브 찾아보면 릴해매팡해매팡 하라 하고 장인영상 봐도 하고 있습니다. 타 직업 언어로 치환하면 극딜버프때 후딜 1.2초짜리 강제 이동기 근 20번 사용하라는 말인데 솔직히 2026년에 볼 극딜 구조는 아닙니다. 당연히 이 구조는 의도 한 게 아니고 원래는 [매그팡해머], [매그팡], [릴파해머] 이렇게 나눠 쓰라고 내놨습니다. 근데 직업을 하나도 모르다 보니 위 7중 연계가 가능했고 저거 사용하고 안 하고 딜 차이가 꽤 심하게 나서 유저들은 쓰고 있습니다. 또한 보스 패턴도 느려지고, 오리진바인드,헤카테 바인드,해방무적 등으로 어찌 욱여넣어집니다. 유사시에는 [해머매그팡(해매팡)], [매그팡], [릴파해머] 등등 나눠서 써도 되구요. 왜 의도한 [매그팡해머]말고 [해머매그팡(해매팡)] 인지는 역시 직업을 좆도 모르고 패치해서 그렇습니다. 문제는 이 딜 사이클이 운영진 입장에선 무허가 딜 사이클이고 이거 쓰고 안 쓰고 허수아비 기준으로 한 4% 최종뎀 차이납니다. 구조는 구린데 유의미하게 강한 무허가 딜 사이클이 노멀로 자리잡은 이 상황은 상당히 밸패 리스크가 큰 상황입니다. 이 해머를 어찌하냐에 대해선 이미 작년에 유저들끼리만 한바탕 하고 창섭이는 씹고 방치한 상황이라 어찌해야 한다고 제가 선입견은 안 세우겠고 문제가 있다는 것만 알아주세요. 아니 그러면 여기서 최종뎀 4%정도가 의도된 게 아니면 저기 자게 연무장 dpm표 보니까 10등도 안 될것 같은데 이게 맞아요? 하실 수 있는데 원래 그 자리 언저리에 있었습니다. 위에서 말한 대로 아는 직업보다 모르는 직업이 많아서 얘네는 난이도에 대한 리턴 책정을 못합니다. 그래서 거의 클리어 타임 위주로 패치를 하고 최근까지도 검밑솔 데이터 위주로 봤는데 검밑솔 최적화 유틸을 가진 블래가 생각보다 클탐이 좋나 봅니다. 2. 메타에 안맞는 유틸들 블래는 생존 유틸들이 뎀감 쪽에 몰려있습니다. 이는 검밑솔에선 매우 사기적으로 좋지만 이후 그란디스 게이지 보스에서는 무적기가 뎀감기보다 중요합니다. 더해서 작년 전경개때 타직업 무적기들이 매우 많이 상향평준화 되어서 전직업 평균은 많이 올라갔습니다. 이는 여타 다른 직업들과 공유 하는 문제이기도 합니다. 흡혈,뎀감위주의 생존기를 가진 직업들의 공통 문제입니다. 더구나 블래는 극딜기까지 사거리가 매우 짧은데 위의 부실한 무적기와 합쳐져서 더킹스웨이의 마이크로 포지셔닝이고 나발이고 곤란한 상황이 타 직업보다 꽤 나옵니다. 다만 최근 보스를 패턴이 느리고, 기존 보스들 팔다리도 자르고 있기 때문에 여론이 터져 나오지 않고 있긴 합니다. 여기서부터는 큰 문제라기 보단 이슈느낌입니다 3. 덬슬 문제 솔직히 세렌이 정상화 당하면서 한 발드 2페정도 빼고는 그리 쓸 일이 없는 테크닉이라 생각하지만 어찌 되었든 많은 유저들이 꼭 쓰고 싶어 합니다. 문제는 이 덬슬이 나가는 원리부터가 약간 버그성?이고 발동 기준도 격겜 용어로 치면 0.5프레임 저스트 정도로 플레이 전반에서 이것을 주 이동기로 사용할 사양은 일반적으로 아닙니다. 이것을 일관되게 사용하고 싶은 유저들은 특정 키보드(꾹보드류)들이 강제되는데, 꾹보드 자체가 키보드 성능이 떨어진다는 뜻이고 싸구려라 키압이 높거나, 손목에 부담되는 높이인 경우도 많습니다. 4. 쓰잘대기 없는 연계 잔여물들 블래 직업은 잘 안 쓰는 이상한 연계들이 많이 있는데 이것들이 가끔 위의 카오스적 밸패랑 합쳐져서 찐빠를 냅니다. 더킹-매그넘 펀치가 연계가 되는데 이때문에 1키매크로로 매그팡 사용 시 최근 문제를 일으켰습니다. 또한 더블팡-해머스매시 연계가 되는데 원래는 차징해서 더블팡을 해머스매시로 끊었으면 끊었지 연계는 안했기에 오래 잠복해 있다가 이번 릴해매팡 7중연계때 문제의 한 축이 되었습니다. 해머-매그넘 펀치 연계도 예전 맥마시 릴해매 딜사이클에 잠깐 쓰이다가 이후 2024년 1차 해매팡 사태, 전경개 2차 해매팡 사태의 주범이 됩니다. 이러한 자잘한 연계잔여물들은 한번 정리할 필요가 있습니다. 오랜만에 다시 길게 썼는데 지금 여러 문제를 깡딜과 보스짬밥으로 땜질하고 있어서 그렇지 블래스터 어디 자게에서 굴러다니는 티어표 마냥 아직 월드클라스 아닙니다. 아직 많은 문의와 개선이 필요합니다. 솔직히 이번에 보여준 신규 6차도 정상적일 확률이 높지 않습니다. 다만x3 너무 복잡하게 문의를 넣으면 절대 못 알아듣습니다. 원색적이고 간단하게 문의를 넣어주시면 더욱 효과적입니다.
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