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병신같이 무능력한 새끼들이 발칸펀치 점프, 하메펀 공중 사용 버그 수정하느라 시간 다 뺐기고

딜량 분석할 시간 없어서 못한 주제에 "데미지는 의도한 수치"라는 개소리 하면서

더킹 스웨이 딜레이 감소량 이딴 거만 수정하고 넘어와서 진짜 직업 화장시키는 개같은 그림이 그려진다.

통계, 연무장 수치만 쳐 보고 패치하는 단순한 새끼들이라 나중에 가서야 지들 분석이 틀렸다는 걸 알겠지..


직업별로 패치 만족도가 이렇게 차이나는걸 보면 각 직업별 구조 및 밸런스 분석하는 새끼가 다른게 확실함.

아니면 밸패마다 직업별 작업 비중을 차등하는 방식으로 가던가.. 몇몇 직업만 제대로 분석하고, 그 외엔 그냥 통계&연무장 수치만 두고 1시간동안 쳐 졸면서 분석하고 진행한 패치 아니냐? 

저번에도 그렇고 씨발럼들이 고집은 존나 쌔서, 테섭 개선안 올려도 결국 "이 정도는 해줄게" 태도로 본섭 넘어오면서 잘린 팔부분에 나무젓가락 하나 꼽아서 넘어올 듯