비홀더 임팩트 -> 60초 쿨 준극딜기화. 비홀더가 마법진으로 블랙홀 생성.
비홀더 쇼크 VI -> 강화 시 비홀더 외형 변경.
다크니스 오브 그레이스 -> 시전 시 쇼크/임팩트 강화 + 데버스테이션 자동 발동.
비홀더 데버스테이션 -> 그레이스 시전 시 30초간 비홀더 강화(외형 변경) + 암흑 돌풍(자동 사출기) 생성.





임팩트 시전(3초) 중 쇼크 사용 불가라는 불합리한 연계 구조를 방치해서 도미노처럼 극딜 구조까지 망가져 버렸네요.
기형적인 전투 패턴(기본 찌르기·베기 실종, 투창만 무한 반복), 쓸모없어진 리인카네이션(유틸기로서의 가치 상실 및 성능 저하), 불합리한 비홀더 매커니즘(불합리한 연계 및 기형적인 구조 방치), 처참한 극딜 비중과 딜량.... 안 망가진 게 없는데, 여기서 극딜 구조까지 ㅋㅋㅋㅋㅋ