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2026-09-11 11:01
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깔끔한 제로 건의사항 [복붙 문의 가능]1. 버스트 스텝 관련
- 롤링커브 - 롤링어썰터 사용 중 아래 방향 버스트 스텝도 가능하게 변경해야 합니다. 롤롤버가 가능할 때는 강제 이동 중 밑으로 착지해서 피할 수 있다는 장점이 있었는데 의도하지 않은 고점 플레이를 막는다고 아래 방향 버스트 스텝을 막는건 플레이가 불편해집니다. - 버스트 스텝이 래피드 타임을 발동하지 않기 때문에 제로 어스브레이크 스킬 쿨타임을 대폭 감소해야 합니다. 이번 패치로 2초 3초 쿨타임 감소 모자를 사용하던 유저들은 기존 사용하던 베타 딜사이클 사용이 불가능합니다. 버스트 스텝의 래피드 타임 적용보다, 어스브레이크 스킬의 쿨타임을 감소하는게 맞는 방향이라 생각합니다. 왜냐하면 연계를 위해 최소 2초의 쿨타임 감소를 가지고 있어야 한다는 점도 생각해보면 매우 불합리하고 현재 6초 쿨타임 감소 모자를 사용해야 부드러운 휠브휠브 콤보를 쓸 수 있습니다. 마스터리코어로 휠브휠브가 베타의 주요 딜사이클이 되었는데 모든 제로 유저가 편하게 쓸 수 있어야 합니다. 애매하게 줄이고 유저들이 휠브버휠브 쓸게 아니라 부드럽게 휠브휠브 쓸 수 있도록 어스브쿨 대폭 감소해주세요. +++ 버스트스텝 거리 더 짧은 모드도 설정 가능하게 신규 스킬 제작 부탁드립니다 +++ 이것도 솔야누스 모드 설정처럼 해주면 좋을 것 같습니다 (우클릭 기능 이미 있어서) 참고 ( https://www.inven.co.kr/board/maple/2294/461734?name=nicname&keyword=%EB%B0%B4%EC%8B%9C%ED%8B%B0 ) 2. 마스터리 코어 관련 - 스로잉웨폰 마스터리 코어에 윈윈스 퍼뎀 패시브로 이관, 윈윈스 퍼뎀 너프 롤백이 필요합니다. 이번 패치 때 디렉터님이 마스터리 코어 효율 개선에 대해서도 언급했었습니다. 하지만 3차 마스터리 코어 효일이 제일 심각했던 제로는 아무 개선이 없었습니다. 윈윈스 퍼뎀이 갑자기 깎인건 윈윈스 마스터리 코어 효율을 낮추는건가?라고 예상할수밖에 없습니다. 아니면 마스터리 코어 효율 개선 계획에 대한 아무런 패치가 없는 것이기 때문입니다. 따라서 윈윈스 퍼뎀 너프를 롤백하고, 스로잉 웨폰 마스터리 코어에 패시브로 이관해주세요. 3. 뜬금 너프, 롤롤버 막힘 반대 - 뜬금없이 진행한 어센트, 윈윈스/어스브 전기 데미지 너프를 롤백해주세요. 제로가 버스트스텝으로 이제 스킬 사용 중 탈출이 가능해져서 쾌적해진 점은 감사합니다. 아마 이전 딜레이 패치 때처럼 후딜 감소에 의한 실전 딜 증가에 따른 약간의 딜 너프라 생각됩니다. 하지만 제로는 어시스트 시스템 때문에 너무 자주 피하면 어시스트를 다 넣지 못해 약해집니다. 그래서 테스트 서버에서 전투를 진행해본 결과 쾌적하긴 하나, 실전 딜 증가에 대한건 크게 와닿지는 않습니다. 왜냐하면 피할 수 있어 편해졌어도, 피할 수 있어서 이전에 못 넣던 어시스트를 더 넣는건 아닙니다. - 롤롤버 막는걸 반대합니다. 이유는 플레이의 다양성이 많이 줄어들기 때문입니다. 엄청나게 고점사이클도 아니고 (늘 사용하는 것도 아님) 편의성 + 재미 요소라 생각합니다. 회피할 때 사용하면 좋았는데 이젠 무조건 버텝를 써야합니다. (윈 + 윈 중간에 롤커롤어를 섞으면 손해입니다) 이전에 오리진 조택 캔슬은 컷신 끝나기 전 스킬 사용이 가능해서 막는건 이해할 수 있었으나 롤롤버와 같은 조택캔슬류의 기술은 플레이적인 재미로 둬주시면 감사하겠습니다. ------------------------------------- 문의하는 법 테스트월드 >> 버그리포트 >> 건의사항 선택 >> 복붙 후 보내기 많은 문의 부탁드립니다!! 공감하시다면 추천도 부탁드립니다. 감사합니다.
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