1.남들은 다 사먹는 윗잠 40 40 12+ 12 9 9 보조무기

직접 뽑으려면 에공삼만 1조 가까이 들고

윗잠 올이탈은 3조가 기대값

근데 웃긴건 3조를 써도 못뽑을 수도 있게 되는 거다.

어떻게 보면 미래에 언젠가 엔드스펙을 달성할 생각이라면

여기서부터 그냥 게임이 끝났다고 볼 수 있다.

더이상 설명이 필요한가?

투자효율은 이것 때문에 밑바닥이다.




2.중요한건 뭐냐면 도태된 부분은 보조무기 뿐만이 아니다

무기 추가옵션 설정은 10년 넘게 그지같아서

1추+ 보공 10% 이상 기대값이 검환불 1만개가 넘어간다

그런데 문제는 1만개 써도 못뽑을 수도 있는

천장 없는 시스템이라 다들 안하게 될 것이다

남들은 1추+ 보공12+뎀6+올스탯5+주스탯30 막 이러는데

우리직업은 저렇게 뜨는가?

섭종할 때까지 절대 없을 것이다

이 시스템도 결국 운영자가 우리를 유기한게 맞다고 본다.



3.도태되고 유기되는건 여기서 끝이 아니다.

알파와 제로의 스펙 상수 부분에서도 알 수 있는데

크뎀 효율, 방무 효율, 보총 효율이 다르다.

이것도 10년이 넘도록 안해주는걸 보니

유기당한 이유라고 봐도 되겠다.



4.여기서 끝이 아니다.

스킬에서도 볼 수 있는데

첫 6차스킬 이 후로 [스킬 이펙트]들이

도태되고 유기되고 있다.

[어센트 스킬]도 [이펙트]에 대해서 솔직히 불만이 있는데

다들 이걸 괜찮게 받았다고 생각하니

'[2달전에 받은 신규 코어의 이펙트]가

이모양이 된 게 아닐까?'

하는 생각이 든다.




5.심지어 성능적인 부분에서도 문제가 있는걸 알 수 있는데

[쉐도우 레인]이라는 스킬은 캔슬을 하지 못하면

데카도 까일 정도로 손해가 말이 안되는데

이 스킬의 후딜레이는 절대 줄여주지 않고

리턴이 되는 경직 부분에서는

벨로나의 경직무시 판정으로 엿을 먹이는 모습이다.



6.앞서 벨로나가 [쉐레] 뿐만 아니라

[크리티컬 바인드]도 무시를 해버리는데

대적자나 유피테르 같은 보스들도 [크바]가 먹지 않게

직업의 색깔을 점점 죽이고 있다.



7.직업의 색깔만 죽이는 것 뿐만이 아닌

이 직업의 설계 부분에 있어서 설명을 하자면

극딜시간이 40초~60초까지 되고

평딜 점유율이 다른 직업보다 높은

그런 직업이라고 볼 수 있는데

문제는 그런 평딜직업이 딜을 넣기 위해서

딜로스가 거의 없게끔 딜을 욱여넣는

좋은 구조개선이 들어왔어야 했는데

그렇지 못하니 문제가 되었다.

이건 후술할 8번으로 이어서 설명하겠다.



8.앞서 7번에서 설명한 좋지 못한 구조에 대해

자세히 설명을 하자면

이 직업의 스킬 메커니즘부터 알아볼 필요가 있다.

다른 직업들은 대부분 주력기에 쿨타임이 달려있지 않지만

이 직업은 주력기에 쿨타임이 달려있다

문제는 쿨타임이 달려있을 때

이동기인 [버스트 스탭]을 사용하면

쿨이 돌아오는 [레피드 타임] 매커니즘이 있었기에

구조적으로 크게 문제가 되지 않았으나

[레피드 타임]삭제로 인해 [이동기]를 사용하면

쿨타임을 돌려받지 못하고 쿨을 기다릴 동안 공격을 못하여

캐릭이 벙 찌면서 딜로스가 심하게 나게 된다.



개선점: [레피드 타임]을 삭제할 거면

제로의 모든 주력기의 쿨타임도

전부 삭제해주었으면 좋겠다.



9.[문피쉐] 주력기는 벨로나보다 느리다

이거 개선 백날 외쳐도 절대 안해주는거 보면

이것도 역시 운영자들이 제로를 유기했다고 생각되는

10가지 이유중 하나이다.



10.마지막으로 10번

[평딜직업+선입력+후딜+연계직업]인데

DPM은 왜 딸깍 극딜 직업이랑

10%밖에 차이가 나지 않는가?

의문점을 곰곰히 생각해보면

'이 직업이 유기되었구나' 라고 생각한다면

그건 높은 확률로 정답에 가까울 것이다.






보스 메타는 점점 [맞으면 손해보는 메타]로 갈 것이고

[세렌,벨로나,대적자,흉성,림보,발드릭스,유피테르]

이런 보스들이 앞으로 계속해서 나오게 될 탠데

이 보스들을 전부 고점으로,

심지어는 다른 직업보다 더욱 낮은 환산으로 뽑으려면

앞서 말한 [에공삼,윗잠이탈 유무, 무기추옵]부터 시작해서

[장인급 컨트롤]까지 갖춰진 상태에서

[완벽한 보스 이해도]를 가지고

쉬운 직업보다 더 많이 박아가면서

그렇게 똥꼬쇼해서 얻어낸 첫 1판만이

쉬운 직업보다 앞설 것인데



이렇게 어렵게 게임할거면

차라리 그냥 [보마, 렌, 레테, 썬콜] 처럼 쉬운 직업 키워서

보조무기 [윗잠 올이탈+에디는 심지어 이탈된 33%도 있다.]

사먹고 매 주마다 편하게 잡으면서

데스티니 해방 미션같은 보스 미션들 또한

이 직업보다 판수를 많이 박지는 않을 것이다.






지금이라도 늦지 않았다.

아직 [에공삼]같은 것에 물리지 않았다면

시원하게 직업변경을 생각해봐도 늦지 않을 것이다.

요즘은 레벨과 기운도 돈으로 해결이 되는 시대가 왔으니

[에공삼]에 매몰이 된 게 아니라면

진지하게 직변 생각을 해보는 것도 나쁘지 않을 것이다.