비홀더는 걍 액티브 다 삭제하고 패시브화, 개인 버프,강화 하는느낌으로 바꿔야했음.

어느순간부터 비홀더때문에 닼나의 창 아이덴티티도 퇴색되고, 구조도 망가지고

보스돌때 비홀더 액티브때문에 얼마나 거슬리고 짜증나는지

나는 창직업을 키우는데 왜 비홀더 쿨타임에 시선이 많이 가야 하는지 이해가 안됨. 

비홀더는 딱 캐릭터옆에서 버프주고, 자동공격 하고 이럴때가 가장 좋았는데 왜 이렇게 된건지 모르겠음.

진짜 고칠 게 너무 많은데, 이런 대규모 밸런스패치에 임팩트60초,크뎀1%,최종뎀1% 수치딸각?

개발진들의 무능함이 너무 보이고, 구조개선 쉽지 않아 보임.