<유니티 압축>
- 더 이상 평딜(블래스트) 사용 시에 분신이 나오지 않음
- 생츄어리, 디바인 컨버전스, 그랜드 크로스 사용 시에만 분신이 함께 협공함
- 분신은 해당 스킬당 단 1회만 강력하게 타격하여 딜을 압축함

이게 제일 급선무임 압축하면 좋은점
- 실전딜 상승
- 벨로나, 흉성 같은 최종뎀 기믹이 있는 보스에서 실 체급이 오름

허수아비 기준에선 기존과 동일한 체급으로 조정해도 압축이 되면 일단 유니티 30초 동안 보스가 사라지거나 컷신이 넘어간다든지 할 때 딜로스가 나는데 이 딜로스가 사라짐 당연히 스킬 딜은 너프되면서 압축되는 게 기본임 압축되면 리레 때문에 딜이 오름

유니티는 이제 굳이 분신이 나올 필요가 없는 스킬이라고 생각함 예전에야 아군과 결속하고 그 아군에게 무적도 주고 시너지도 주면서 본인 체급도 오르는 매커니즘이었다면 현재는 시너지도 없고 무적뿐임 그럼 굳이 분신이 나올 이유도 없고 그냥 30초 결속만 유지하고(무적 매커니즘은 살리면서) 특정 스킬 강화 형태로 압축하는 게 이 직업이 사는 길임

유니티를 사용하면 생츄, 1분 준극, 그크가 강화되는 형태로 압축하면 됨
이러면 자연스럽게 극딜 때도 준극 때도 자연스럽게 1분 준극이 강화되며 순간적인 극딜 뽕맛 재미도 느낄 수 있음

예전에야 시너지 직업이니 극딜 몰빵 뽕맛 이딴 거 없었어도 만족할 수 있는 직업이었음
하지만 현재 팔라딘은 퓨딜임 극딜 뽕맛이란 재미도 있으면 좋은 거고 멍청하게 30초 동안 때릴 이유가 없음

솔직히 무적 파티 유틸은 없어도 그만인 수준임 요즘은.. 근데 일단 게임사의 생각을 알 순 없으니 일단 제대로 된 딜 구조라도 받아야 한다고 생각함